
Si quieres agregar una Sinopsis de Ao no Exorcist: Kuro no Iede, adelante!

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Death Billiards es una de las cuatro obras de anime que cada uno recibió 38 millones de yenes de la Agencia del gobierno japonés de Asuntos Culturales, y se distribuyen la mayor parte de esos fondos para estudios que capacitan a jóvenes animadores en el puesto de trabajo.

Episodios incluídos en los tomos 18 y 19 del manga de Shokugeki no Souma.

Episodios incluídos en los tomos 18 y 19 del manga de Shokugeki no Souma.

Un juego famoso entre los niños de Japón. Parecido al escondite pero muy peligroso, ya que guarda un terrible secreto. Un grupo de niños deciden participar...

La historia toma lugar en un mundo donde los monstruos y más criaturas míticas llamadas “liminals” son reales, pero han estado ocultas de la población en general. Pero todo cambia con una nueva ley llamada “Acta de intercambio cultural de inter-especies”, que permitirá a estos seres adentrarse en la sociedad humana. Con la nueva reforma los intercambios estudiantiles y adopciones temporales entre las criaturas míticas y humanos se hacen comunes. La única condición es que ni los humanos lastimen a las a los Liminals, y viceversa. Tres años tras pasar esta ley, Kimihito Kurusu termina siendo parte del programa de intercambio por accidente, cuando Miia, un Lamia mitad-humano, mitad-serpiente.

La protagonista de esta historia es Akko Kagari, una chica normal y corriente que tiene una meta en la vida: llegar a ser como la bruja Shiny Chariot. Para ello se inscribirá en la academia de jóvenes brujas Luna Nova, donde conocerá a otras chicas que se instruyen en el campo de la brujería. Sin embargo, allí aprenderá que Shiny Chariot no es tan respetada como ella pensaba.

Los viajes de Kino: el Hermoso Mundo (???? -the Beautiful World-) es una serie de novelas ligeras, creadas por el escritor de novelas ligeras Keiichi Sigsawa, publicadas por primera vez en marzo del 2000,Trata de una joven inquieta que se dedica a recorrer el mundo acompañada por su medio de transporte: una moto llamada Hermes y con la habilidad de hablar. Viaja cuando y como quiere, pero siempre cumpliendo dos premisas muy importantes: * No interferir en las peculiaridades de los lugares que visita * Y no permanecer más de 3 días en cada país.

Precuela de la serie donde vemos a Kino ser entrenada por su maestra. Ahí aprende cómo montar a Hermes y consigue una excelente puntería que le será de gran ayuda para defenderse a lo largo de sus viajes. Será entonces cuando decide echarse a la carretera.

Kino viaja a un país que se encuentra dividido: en él encuentra una pacífica y tranquila ciudad separada de sus desolados alrededores. Allí conocerá a una pequeña niña que sufre una extraña enfermedad.