Asahi Ikusaba es un chico cualquiera de preparatoria que acaba por accidente en un mundo mágico de fantasía. Esto no deprime a Asahi, quien se dispone a usar sus conocimientos de los videojuegos y de los isekai para disfrutar de ese nuevo mundo, pero, para su desgracia, las habilidades que tiene son de bajísimo nivel. Si eso no fuera suficiente, su hermana mayor, Maya, ha acabado en ese mundo con él, ¡y posee las habilidades más poderosas que se pueda imaginar!
Ambientada en un futuro cercano distópico en el que la cultura otaku en Japón ha sido arrasada por una misteriosa organización conocida como “SSC”, Magical Girl Destroyers sigue las desventuras de Otaku Hero -un joven revolucionario amante de la cultura otaku- y Anarchy, Blue y Pink, un trío de chicas mágicas que le admiran. Juntos luchan por crear “un mundo en el que puedas decir lo que quieras sobre lo que quieras”.
Tras llevar una vida dedicándose con devoción a servir a su país y a su gente, por fin se le concede a Inglis su único deseo: ser libre de servir a ningún rey y poder entrenar, ¡pero como una preciosa chica! Renacido en un futuro lejano como el hijo de una familia de caballeros de renombre, Inglis puede por fin dedicarse a dominar las artes marciales. Se le ha concedido su deseo e Inglis podrá estar en el frente, cumpliendo su sueño de convertirse en el caballero más poderoso.
2B es una unidad que participa en una misión que tristemente sale mal y eliminan a todo su equipo. Ella intenta seguir con su misión, donde conoce a 9S.
Un equipo de asesinos que jamás dejan escapar a su presa acaban cuidando de una niña de cinco años. Así da inicio la vida familiar de un equipo de mortales asesinos a sueldo compuesto por un hombre muy serio y frío y otro muy abierto e impulsivo, y de una pequeña niña inocente. ¿Lograrán compaginar su vida profesional con su vida familiar? ¿Llegará esta peculiar familia temporal a alcanzar la felicidad?
Con la intención de proteger su pueblo natal del Imperio de Erebonia y para limpiar su nombre de la mancha que supuso la deslealtad de su abuelo, Lavie se alista en los Jaegers del Norte, donde hará todo lo que esté en su mano para cumplir su misión. Ahora esta joven que no se amolda a las normas deberá formar un escuadrón para embarcarse en una peligrosa misión de reconocimiento entre las filas enemigas, pero conseguirá que su misión sea un éxito?
A pesar de su supuesta ineptitud con la magia normal, la princesa Anisphia desafía las expectativas de la aristocracia desarrollando la “magicología”, una teoría mágica única basada en los recuerdos de su vida pasada. Un día, es testigo de cómo la brillante noble Euphyllia es despojada injustamente de su título como próxima monarca del reino. Es entonces cuando Anisphia urde un plan para ayudar a Euphyllia a recuperar su buen nombre, que de alguna manera implica que vivan juntas e investiguen la magia. Sin embargo, poco saben estas dos damas que su encuentro fortuito alterará no sólo sus propios futuros, sino los del reino… ¡y del mundo entero!
A.S. (Ad Stella) 122-
Una época en la que una multitud de corporaciones han entrado en el espacio y han construido un enorme sistema económico.
Una chica solitaria del remoto planeta Mercurio se traslada a la Escuela de Tecnología de Asticassia dirigida por el Grupo Beneritt, que domina la industria de los trajes móviles.
Su nombre es Suletta Mercury.
Yuuri se ha quedado huérfano hace poco y ha decidido vivir solo en su mansión, pero no es capaz de hacer las tareas de casa. Un día aparece una criada misteriosa que se ofrece a ayudarle.
Kou Yamori parece el típico estudiante de secundaria en la superficie. Relativamente bueno en los estudios y amable con sus compañeros, se esfuerza mucho por mantener esta fachada. Un día, sin embargo, decide dejar de fingir y abandona la escuela, desarrollando insomnio como resultado de no tener una salida diurna para su energía. Cuando sale a pasear solo por la noche, se siente ligeramente mejor, aunque es consciente de que su incapacidad para dormir debería considerarse un problema grave. En uno de esos paseos, Kou conoce a una extraña chica, Nazuna Nanakusa, que le diagnostica la causa de su insomnio: a pesar de haber hecho cambios en su vida, sigue impidiéndole experimentar la verdadera libertad. Ella le dice que no podrá dormir si no está satisfecho con la forma en que pasa sus horas de vigilia. Cuando parece que ha resuelto sus preocupaciones actuales, Nazuna le invita a su apartamento para compartir su futón. Después de un rato, sin saber que él solo finge estar inconsciente, se inclina sobre él y le muerde el cuello.
Todo el mundo tiene una parte de sí mismos que no puede mostrar a los demás.
En una era en la que las naciones de todo el mundo se encuentran involucradas en una feroz guerra de información a puerta cerrada, Ostania y Westalis llevan décadas en guerra fría.
La División de Inteligencia de Westalis (WISE) envía a su mejor espía, "Twilight", en una misión ultrasecreta para vigilar los movimientos de Donovan Desmond, quien dirige el Partido Nacional por la Unidad de Ostania, responsable de bombardear los esfuerzos de paz entre ambos países.
La misión tiene por nombre "Operación Strix".
La idea es "crear una familia en una semana para infiltrarse en las reuniones sociales organizadas por la escuela de élite a la que asiste el hijo de Desmond".
Twilight adopta la identidad del psiquiatra Loid Forger y comienza a buscar miembros para su familia, pero Anya, la hija que adopta, resulta tener la capacidad para leer las mentes a los demás, mientras que su esposa, Yor, es una asesina. Todos mantendrán estos en secreto, pero comenzarán una vida juntos en la que deberán ocultarse sus identidades unos a otros.
La paz del mundo está ahora en manos de esta nueva familia mientras se embarcan en una aventura repleta de sorpresas.
Mirando a Miyuki y Tatsuya ahora, podría ser difícil imaginarlos como algo más que hermanos cariñosos. Pero no siempre fue así… Hace tres años, Miyuki siempre se sentía incómoda con su hermano mayor. El resto de la familia lo trataba como a un simple sirviente, a pesar de que era el guardián perfecto que cuidaba de Miyuki mientras ella vivía una vida normal en la escuela. Pero lo que realmente le molestaba era que él nunca mostraba emociones o pensamientos propios. Sin embargo, cuando el peligro llega durante un fatídico viaje a Okinawa, su relación como hermano y hermana cambiará para siempre…
Después de la muerte de sus padres, el joven Mirai Kakehashi queda al cuidado de sus abusivos familiares. Desde entonces, se ha vuelto sombrío y depresivo, lo que lo llevó a intentar suicidarse la noche de su graduación de la escuela secundaria. Sin embargo, es salvado por una chica blanca y pura llamada Nasse que se presenta a sí misma como un ángel guardián que desea darle felicidad otorgándole poderes sobrenaturales y la oportunidad de convertirse en el nuevo dios del mundo.
Para ganar el puesto, deberá derrotar a los otros doce candidatos a convertirse en deidades dentro de los próximos 999 días. Pronto, Mirai comienza una lucha por sobrevivir cuando estalla una aterradora battle-royale entre él y los candidatos que buscan obtener el poder absoluto sobre el mundo.
Se dice que los vampiros tienen muchas debilidades, tales como el ajo, las cruces, y la luz del sol. El Señor Vampiro Draluc es un amante de los juegos que resulta ser débil… para todo. Siempre está muriendo convirtiéndose en un montón de cenizas ante el más mínimo shock. Cuando su castillo es destruido, se alía con un cazador de vampiros llamado Ronaldo.
A pesar de sus diferencias, deberán trabajar juntos para defenderse de los vampiros rebeldes, el enemigo de Ronaldo, investigadores, y más, por supuesto, con Draluc muriendo infinidad de veces en el proceso.
Una vez vivió un vampiro conocido como Vanitas, odiado por los de su propia especie por haber nacido bajo una luna llena azul, ya que la mayoría lo hace en la noche de una carmesí. Temeroso y solo, creó el “Libro de Vanitas”, un grimorio maldito que algún día se vengaría de todos los vampiros; así es al menos la historia.
Vanitas no Carte sigue a Noé, un joven que viaja a bordo de un dirigible en el París del siglo XIX con un objetivo en mente: encontrar el Libro de Vanitas. Un repentino ataque de vampiros lo lleva a conocer al enigmático Vanitas, un médico que se especializa en vampiros y, para sorpresa de Noé, un humano completamente común. El misterioso doctor ha heredado tanto el nombre como el infame Libro de Vanitas de la leyenda, usando el grimorio para curar a sus pacientes. Pero detrás de su comportamiento amable se esconde algo un poco más siniestro…
Una vez hubo muchos héroes que salvaron al mundo de la Destruction. Desde entonces ha pasado el tiempo, y los hombres y mujeres jóvenes que tienen el título de “Sucesores” despiertan poderes de los héroes de antaño y se les confía el destino del mundo. Los “Siete Caballeros” son un grupo de sucesores superiores. Entre los Siete Caballeros hay una joven llamada Faria, que lucha contra las tropas de Destruction. En medio de esta batalla, salva a un joven llamado Nemo. Nemo luego despierta el poder de un sucesor, pero nadie sabe del héroe cuyos poderes ha heredado.
La historia comienza cuando una chica estudiante de preparatoria se muda a un distrito comercial en la ciudad de Tajimi, en la Prefectura de Gifu. Muchos encuentros le esperan, amigos, folklore de la ciudad, arte cerámico, etcétera. ¿Qué descubrirá en esta ciudad popular por su excelente arte en la cerámica?
El Imperio, dotado de un nivel avanzado de conocimiento, y la Agencia de la Casa Imperial de Nebulis temida como el «País de las Brujas», mantienen una lucha que dura en el tiempo. En el campo de batalla un chico y una chica se conocen. El espadachín que se convirtió en la fuerza definitiva en el campo de batalla a la edad más joven a lo largo de toda la historia del Imperio: Iska. La princesa bruja de hielo elogiada como la más fuerte de toda la Agencia de la Casa Imperial: Aliceliese.
Ambos quedan enamorados uno del otro, ¿nuestra última cruzada o el inicio de un nuevo mundo?
En cierto lugar existe una bruja viajera, de nombre Elaina. Siendo una viajera, ella ha conocido a muchas personas y países mientras continúa con su largo, largo camino.
Una ciudad que solo acepta magos, un gigante amante de los músculos, un joven queriendo reencontrarse con su fallecida amada, una princesa abandonada en una destruida ciudad, y la historia de la bruja se entrelazará con todos ellos.
Al encontrarse con personas increíblemente extrañas y hacer hermosos recuerdos juntos, ahora, incluso ahora, la bruja no puede evitar que toda su vida siga siendo de encuentros y despedidas.
Históricamente, 72% de las muertes en Londres están relacionadas con los dragones, criaturas fantásticas invisibles para la mayoría de la población. Mientras son desconocidas para muchos, algunas personajes han estado enfrentando a estas criaturas.
En el juego, los jugadores sigue la historia de un caballero en entrenamiento que busca resolver el misterio detrás de la muerte de su hermano. En el camino se reencuentra con su amiga de la infancia y sacerdotisa Frey, a la maga Cleo y a su guardaespaldas Roy.
Katarina Claes, de ocho años, es la única hija de un duque, vive su vida pacíficamente y sin incidentes hasta que se golpea la cabeza contra una roca ... y luego recuerda que en realidad no es la hija del duque. Solía ser una otaku que murió camino a la escuela después de pasar la noche anterior jugando Fortune Lover, su juego de otome favorito. Después de darse cuenta de que su entorno actual parece extrañamente familiar, se sorprende al descubrir que se ha reencarnado en el mundo de Fortune Lover como la villana.
La villana en el juego generalmente termina muerta o exiliada, por lo que Katarina decide usar su conocimiento del juego y sus rutas para evitar situaciones malas. Pero, ¿es posible que la villana llegue a un buen final?