La Academia Real Diana es una prestigiosa institución que acepta a individuos con excepcionales habilidades mágicas. Al graduarse, estos estudiantes se encuentran en la cima de su campo o empleados por la familia real. Spica Virgo sueña con estudiar en la academia, con el objetivo de convertirse en una gran hechicera como su ídolo Claude Sirius. Claude es un hechicero de renombre mundial que se convirtió en el instructor más joven de la institución, pero desapareció misteriosamente poco después.
Careciendo de la experiencia y las conexiones necesarias para ser admitida, Spica se siente incapaz de hacer progresos significativos en su entrenamiento. Sin embargo, un día se encuentra con un gato negro parlante con habilidades mágicas. Con la esperanza de cambiar la situación para mejor, le suplica al animal que la tome como su aprendiz y le enseñe la magia que necesita para asistir a la academia. El gato acepta el trato con una condición: debe encontrar una manera de revertir su maldición felina. A pesar de los arduos desafíos que tiene por delante, Spica está decidida a demostrar que es una estudiante digna de la mentoría del gato.
Para un genio natural como el Príncipe Heredero Cecil Glow Alfostar, cada día es un aburrimiento. El conocimiento y las habilidades le llegan con demasiada facilidad, hasta el punto de que nada puede cautivar su interés. Sin embargo, esto cambia el día en que conoce a alguien que nunca deja de traicionar sus expectativas: su prometida y autoproclamada villana, Bertia Evil Nochesse.
Bertia afirma que este mundo es el de un "juego otome". Ha renacido como la villana y es su deber impedir la relación entre Cecil y la heroína. Nunca reacia a enfrentar su destino, ella se entrega con entusiasmo a su papel malvado... con resultados mixtos. Aunque no se da cuenta, las supuestas "malvadas acciones" de Bertia siempre parecen sinceras y amables. Finalmente aliviado de su melancolía, nunca hay un día aburrido para Cecil mientras observa a su prometida, que sin saberlo, es de buen corazón.
La estudiante universitaria Nao Kanzaki siempre se ha adherido al significado de su nombre: "deshonestidad tonta". Sin embargo, después de abrir un paquete no solicitado que contiene cien millones de yenes, acepta inadvertidamente una invitación para el "Juego del Mentiroso". En este torneo, se anima a los concursantes a traicionar y engañar a sus oponentes para obtener una enorme suma de dinero; por el contrario, perder conlleva una deuda de por vida. Con todas sus esperanzas perdidas, su única opción es buscar ayuda de un estafador.
Ese mismo día, el infame timador Shinichi Akiyama es finalmente liberado de la cárcel. Este exestudiante de psicología es conocido por haber arruinado por sí solo a una empresa entera, y Nao cree que él es su única oportunidad de escapar de su situación desesperada. Al principio, Shinichi es reacio a cometer otro crimen, ignorando a Nao y su solicitud. Pero después de ver su desesperación y persistencia, acepta ayudarla.
En este mundo fraudulento, Nao y Shinichi tienen sus propios motivos. Sin embargo, pronto ven la verdadera naturaleza no solo del juego, sino también de todos los involucrados.
En el año 2045, cantar ha sido prohibido. La música ya no es creada ni interpretada por humanos; en su lugar, una aplicación musical llamada MiucS produce todas las canciones en su nombre.
Un día, una chica llamada Seria Aiba escucha una voz humana cantando mientras está con sus amigos, algo que ya no debería existir. Siguiendo el sonido, se encuentra con una presencia misteriosa: un fantasma. Lo que se presenta ante ella no es un espíritu ordinario, sino una figura de otro mundo conocida como un Gran Fantasma.
A medida que Seria se siente atraída hacia encuentros que involucran a los Grandes Fantasmas, la organización psíquica TERA y una extraña canción conocida como el Réquiem de la Posesión, descubre un lado oculto de un mundo que ha borrado la música humana.
Esta es la historia de cómo la vida de Seria comienza a cambiar, y el camino que la lleva a convertirse en un fantasma ella misma.
En lo profundo del campo, Minato Kusunoki se queda a cargo de una aterradora casa repleta de espíritus malignos—o al menos así era, ¡hasta que su extraordinaria habilidad los limpió a todos! En su lugar, una procesión de dioses únicos y peculiares se siente atraída por la comodidad de la residencia purificada de Kusunoki, y Minato pasa sus días relajándose en la compañía de sus vecinos espirituales. ¿Qué más le depara el destino a Minato mientras vive en paz rodeado de dioses?
Nanoka atraviesa un portal hacia la era Taisho, donde el exorcista Mao, a regañadientes, la rescata de las garras de un grotesco yokai. Cuando Nanoka regresa al presente, descubre que tiene algunas nuevas y increíbles habilidades. Regresa al pasado en busca de respuestas, solo para verse envuelta en la investigación de Mao sobre una serie de asesinatos espeluznantes. A medida que sus preguntas sobre sí misma se multiplican, Nanoka descubre que Mao está maldito por un demonio gato llamado Byoki, y también lo está su espada. Si alguien que no sea Mao intenta empuñarla, está condenado. Pero cuando la vida de Mao está en peligro, ¡Nanoka toma su espada y ataca!
En un pueblo aislado, nacen dos gemelos, separados por el día y la noche. Años después, mientras el hermano mayor, Yuru, se ha convertido en un cazador de animales, su hermana Asa ha sido encerrada en una jaula, obligada a cumplir un deber especial que le prohíbe interactuar con más que unos pocos individuos seleccionados.
En un día que, de otro modo, sería inconspicuo, un grupo de hombres armados que llegan en helicópteros, conocidos como "dragones" por los ciudadanos, asalta el pueblo en busca de Yuru, matando a todos los adultos a la vista. Cuando Yuru intenta reunirse con Asa y huir, en su lugar encuentra un cadáver; además, la persona que la mató afirma ser la verdadera hermana gemela de Yuru.
Antes de que la mujer pueda capturarlo, Yuru es rescatado por un hombre llamado Dera, un forastero que visita el pueblo con frecuencia. Sin embargo, no pasa mucho tiempo antes de que ambos queden acorralados. En un último esfuerzo, Dera hace que Yuru ofrezca un regalo a la deidad del pueblo, invocando un par de demonios cuya existencia está destinada a revelar la verdad detrás de estos caóticos eventos.
Rakugo, una forma tradicional de contar historias, requiere años de dedicación para que cualquier aprendiz logre dominarla y alcanzar el rango más alto de shinuchi. Desde que tiene uso de razón, Akane Ousaki ha estado hipnotizada por las actuaciones de rakugo de su padre, Tooru. Mirando a través de una puerta deslizable, pasaba horas observando y mimetizando su trabajo.
Para Tooru, lo único que lo separa de ese codiciado rango es un examen de promoción frente a una audiencia y un maestro senior de rakugo, Issho Arakawa. A pesar de su apasionada actuación, Tooru se ve expulsado de la escuela de rakugo después del examen. Esto lo lleva a renunciar por completo al rakugo y conformarse con un trabajo regular, rompiendo el corazón de su hija.
Lleno de tristeza y rabia, Akane ahora busca venganza contra el hombre que se niega a ver el genio detrás del estilo de rakugo de su padre. Suplica al antiguo maestro de rakugo de Tooru, Shiguma Arakawa, que la tome bajo su ala. Pero Shiguma se siente indigno de asumir a otra alumna tras lo que le sucedió a su padre hace seis años. Para ver si tiene lo que se necesita para entrar en el mundo del rakugo, Shiguma insta a Akane a poner a prueba su determinación actuando frente a una audiencia.
Sakuya Otsuki es el hijo de un detective legendario, trabajando para seguir los pasos de su padre junto a su asistente, Lilithea. Sin embargo, hay algo diferente en este joven detective de secundaria. Dondequiera que va, siempre logra verse envuelto en sus casos—¡como una víctima de asesinato! Cuando Sakuya recibe la tarea de infiltrarse en un lujoso crucero, se encuentra muerto una vez más. Pero cada vez que vuelve a abrir los ojos, Lilithea está a su lado, lista para ayudarle a llegar al fondo del misterio...
Existe un objeto conocido como la "Rama de la Reencarnación" que puede otorgar a las personas los talentos de vidas pasadas, siempre y cuando se corten la garganta con él.
Touya Senji es un adolescente que lucha con una baja autoestima después de haber crecido a la sombra de su talentoso hermano mayor. Toma la decisión de que los estudios académicos son su último recurso en la búsqueda de talento, pero no logra encontrar satisfacción a pesar de estar constantemente entre los 100 mejores en los exámenes nacionales de simulacro.
En un giro del destino, Touya se encuentra con una de sus compañeras de clase, Haito Luo Buffett, una "Retornada" que ha resucitado los talentos de su vida pasada usando la Rama de la Reencarnación, mientras lucha contra un asesino en serie.
María, la hija de un duque, creció creyendo que algún día heredaría el ducado de su padre. Por ello, centró su atención en perfeccionar sus habilidades en artes marciales, mientras que los pensamientos sobre el matrimonio quedaron en un segundo plano. Pero la llegada de un hermanito a su familia significa que está perdiendo su papel como heredera. ¡Ahora que ha decidido que es hora de casarse después de todo, ha llegado un poco tarde al juego! ¿Acaso queda algún soltero elegible?
Cuando decide estudiar en el extranjero en un país vecino donde todavía podría tener oportunidad de encontrar pareja, se queda atónita cuando el príncipe heredero declara ante todos que su compromiso con ella es nulo y sin valor. ¡Espera... ¿qué compromiso?!
Aparentemente, la ha confundido con la chica equivocada. Pero una vez que se aclara todo y él la ve derrotar a un grupo de bandidos, resulta que este príncipe podría tener cierta predilección por las jóvenes que saben dar patadas.
Hibiki, un estudiante de secundaria que fue transferido de repente a otro mundo, vaga solo en una vasta pradera de un mundo de fantasía habitado por monstruos. ¡Todo lo que tiene son habilidades no combativas como "Evaluación"! Desde una situación desesperada, es salvado por encuentros, y sus habilidades todopoderosas florecen. ¡Un relato de aventuras en otro mundo de sorprendentes giros milagrosos se desata!
El invierno fue una vez la única estación en el mundo, pero tal existencia era demasiado solitaria para soportar, así que creó la primavera para amar. No pasó mucho tiempo antes de que la tierra deseara más tiempo para descansar en el ciclo, y así nacieron el verano y el otoño. Aquellos que llevan el ciclo son llamados los Agentes de las Cuatro Estaciones. Hinagiku, la Agente de la Primavera, desapareció de esta tierra hace diez años, llevándose consigo la estación de la primavera. Ahora, después de increíbles dificultades, ha regresado para restaurar el ciclo a su estado adecuado, y, como en el mito que se ha transmitido desde el amanecer de los tiempos, envía su amor al invierno.