Coco, la humilde hija de una modista, siempre ha estado fascinada por la magia y las brujas que la practican, a pesar de las estrictas precauciones que toman para ocultar sus métodos al público. Sin embargo, cuando Coco aprovecha una oportunidad dorada para espiar a la hábil bruja Qifrey, se da cuenta de que su libro de imágenes favorito siempre ha sido en realidad un libro de magia disfrazado. ¡Emocionada, comienza a probar los diversos hechizos de inmediato!
Cuando un hechizo provoca un desastre en su hogar, Qifrey la rescata justo a tiempo y decide entrenarla, dándose cuenta de que es la primera pista que ha encontrado que podría ayudarlo a rastrear a los Brimmed Caps, un grupo peligroso de herejes que experimentan con magia prohibida que altera el cuerpo y difunden artefactos mágicos entre los comunes. Pero antes de que Coco y Qifrey puedan confrontar a los Brimmed Caps, ella deberá mejorar sus habilidades mágicas y aprender a llevarse bien con los otros aprendices de Qifrey.
En un pueblo aislado, nacen dos gemelos, separados por el día y la noche. Años después, mientras el hermano mayor, Yuru, se ha convertido en un cazador de animales, su hermana Asa ha sido encerrada en una jaula, obligada a cumplir un deber especial que le prohíbe interactuar con más que unos pocos individuos seleccionados.
En un día que, de otro modo, sería inconspicuo, un grupo de hombres armados que llegan en helicópteros, conocidos como "dragones" por los ciudadanos, asalta el pueblo en busca de Yuru, matando a todos los adultos a la vista. Cuando Yuru intenta reunirse con Asa y huir, en su lugar encuentra un cadáver; además, la persona que la mató afirma ser la verdadera hermana gemela de Yuru.
Antes de que la mujer pueda capturarlo, Yuru es rescatado por un hombre llamado Dera, un forastero que visita el pueblo con frecuencia. Sin embargo, no pasa mucho tiempo antes de que ambos queden acorralados. En un último esfuerzo, Dera hace que Yuru ofrezca un regalo a la deidad del pueblo, invocando un par de demonios cuya existencia está destinada a revelar la verdad detrás de estos caóticos eventos.
¿Level up incluso mientras estás desconectado? ¡Eso no es un juego en 'modo fácil', simplemente es un juego AFK! El juego en línea que Kenichi Yamada había estado jugando religiosamente está cerrando sus servidores, dejándolo con un vacío en su corazón. Busca un nuevo juego para llenarlo, pero todo lo que encuentra es demasiado fácil. El tipo de juego que le gusta—ese lo suficientemente difícil como para hacer que los jugadores quieran pasar miles de horas en él—simplemente ya no existe.
"¿Qué es esto? 'Estás invitado a un juego que nunca terminará.'" Kenichi se topa con un juego sin título, uno que promete un desafío incomparable con un potencial sin precedentes. Sin dudarlo, selecciona la dificultad "Modo Infierno". ¡Y he aquí, se encuentra reencarnado en otro mundo como un siervo! Ahora llamado Allen, se propone desbloquear los secretos de su misteriosa clase de Invocador; sin la comodidad de guías, manuales de juego o foros en línea, ¡deberá buscar su camino hacia la cima de su nuevo mundo!
"Orn Doula, hoy será tu último día en el grupo."
Orn, un hábil espadachín, se había adaptado al papel de encantador para llenar un vacío crucial en el Grupo de Héroes. Sin embargo, un día, el líder del grupo lo despide abruptamente, alegando que sus habilidades son insuficientes. Marcado como un "debilucho" y un "todólogo, maestro de nada" por sus excompañeros, Orn es expulsado sin pensarlo dos veces.
Decidido a comenzar de nuevo, regresa a la aventura—esta vez como espadachín, el papel en el que originalmente destacó. Pero su tiempo como encantador no fue en vano. La experiencia, el conocimiento y los innumerables hechizos originales que desarrolló en el Grupo de Héroes lo han forjado en un guerrero como ningún otro. Ahora, armado con un conjunto de habilidades poco convencionales, Orn está listo para labrar su propio camino—uno que demostrará su verdadera fuerza al mundo.
Kaboku Kotani está comenzando la preparatoria, y planea hacer lo que siempre ha hecho: acompañar a sus amigos, mantenerse en silencio y no llamar demasiado la atención sobre sí mismo. Después de todo, ya es lo suficientemente difícil salir adelante con un tartamudeo como el suyo: ¿por qué empeorar las cosas destacándose entre la multitud? Pero luego ve a otra estudiante de primer año, Hikari Wanda, bailando como si nadie la estuviera mirando, o como si no le importara quién la vea. Esto hace que a Kaboku le surja una pregunta: ¿Podría alcanzar esa misma libertad? Para acercarse a Wanda, hace algo que nunca pensó que podría hacer: se une al club de baile. Después de todo, cada rutina comienza con un solo paso, ¿verdad? ¡Únete a Kaboku y Wanda mientras improvisan su camino hacia la vida y el amor!
Oda Akira es el tipo de persona que la gente olvida que está presente. Sin embargo, su naturaleza discreta tiene sus beneficios cuando toda su clase es transportada a un mundo de fantasía, y él se adapta fácilmente a su nuevo rol como un asesino silencioso. Con sus sospechosamente altas estadísticas iniciales y demasiados detalles que no encajan, Akira está seguro de que algo no anda bien. Pero indagar en secretos reales es un juego peligroso, y cuando Akira descubre un plan maligno, también se hace un poderoso enemigo: ¡el mismo rey que lo trajo a este mundo! Con la ayuda de la medium elfa Amelia, ¿podrá encontrar el poder para poner las cosas en su lugar y vengarse?
Cuando Light es expulsado del Concordato de las Tribus, sus antiguos camaradas se vuelven instantáneamente en su contra. Light escapa de este acto diabólico de traición por un pelo... ¡solo para encontrarse en la parte más profunda del Abismo, la mazmorrra más peligrosa del reino! Para evitar ser devorado por monstruos carnívoros, utiliza el Gacha Ilimitado, su única habilidad mágica. Pero donde antes solo producía objetos inútiles, esta vez aparece Mei, ¡una magnífica luchadora de nivel 9999 vestida de sirvienta! Avancemos tres años y Light ha forjado su propio reino en esta remota mazmorra, invocando más bellos guerreros de nivel 9999 que le juran lealtad absoluta. Ahora, siendo un poderoso Señor Oscuro de nivel 9999, Light planea ascender a la superficie y vengarse de sus traidores uno a uno.
"Clases" son otorgadas a la edad de 10 años, y la presencia o ausencia de "habilidades" afecta enormemente la vida. Arel, el hijo de la "Princesa Espada" Farah y el "Archimago" Leon, ha sido marcado como "Sin Clase"... Pero incluso sin una clase o habilidades, Arel cree que puede perseverar a través del esfuerzo.
En un mundo en el que los Oni y los Momotaro llevan generaciones enfrentados, Shiki Ichinose es un estudiante de instituto normal y corriente. Todo cambia cuando un misterioso hombre les ataca a él y a su padre, lo que hace que Shiki descubra que es un Oni. Ahora se ve arrastrado a una oscura y sangrienta guerra secreta en la que Shiki deberá dominar sus poderes para llevar a cabo su venganza.
En una ciudad flotante donde los ricos se deshacen de su basura y de las personas, a Ludo lo acusan de asesinato y lo arrojan al Abismo, un infierno habitado por las bestias de la basura. Para sobrevivir, deberá hacer uso de un nuevo poder y unirse a los Limpiadores. El objetivo de Ludo no es solo acabar con los monstruos, sino también con aquellos que lo arrojaron al Infierno.
Los humanos luchan para proteger su tierra de las tribus semihumanas invasoras en batallas implacables. Mientras su mundo se ve envuelto en una intensa guerra, Kai, un chico de la aldea de Lag, se une a la lucha para defender todo lo que conoce. Después de que los camaradas de Kai caen uno por uno y él resulta herido, de repente recupera recuerdos de otra vida. Una historia de fantasía se desarrolla mientras un chico de campo explora un mundo de magia, misterio y heroísmo.
En el periodo Edo, había una doncella de santuario llamada “Itsukihime” en el pueblo de montaña de Kadono. Jinta, un joven que actúa como guardián de la doncella del santuario a pesar de ser un extraño, se encuentra con un misterioso demonio que habla del futuro lejano en el bosque al que fue a derrotarlo. Desde Edo hasta la era Heisei, esta enorme serie de fantasía japonesa sigue a un hombre demonio que viaja a través del tiempo mientras se cuestiona continuamente el significado de empuñar una espada.
Tarou Sakamoto fue considerado el mejor asesino a sueldo de todos los tiempos. Temido por muchos, estaba en la cima del mundo clandestino hasta que conoció y se enamoró de una mujer. Como resultado, Sakamoto abandonó su vida criminal y ahora trabaja como dependiente de una tienda. Dejar atrás su turbio pasado resulta más difícil de lo que Sakamoto imaginaba en un principio. Muchos de sus antiguos rivales y socios no creen que haya dejado realmente el negocio y aparecen con la esperanza de acabar con él. Con la prohibición de matar, Sakamoto deberá encontrar formas creativas de someter a sus enemigos y evitar que hagan daño a su familia, a su tienda y a la pequeña ciudad en la que re
Los rumores corren por toda la tierra: cuando el portador de la espada negra desenvaina su espada oscura, ¡todos los que se interponen en su camino son destrozados...! Köinzell, el misterioso joven que porta la espada negra, sin lugar a dudas la empuña con una habilidad excepcional, pero ¿puede ser realmente responsable de los sangrientos rumores? Perseguido por las Lanzas Traidoras, cuatro poderosos guerreros que se pensaba que habían sido derrotados por los Siete Héroes, la fuerza del joven espadachín se pondrá a prueba hasta el límite. Al final de la batalla, sólo la impactante verdad de la búsqueda de Köinzell permanecerá sobre los cadáveres de sus enemigos...
Taiki Inomata, estudiante de tercer año de secundaria, asiste a la Academia Eimei, una escuela integrada con un importante programa deportivo. Habiendo ingresado en el equipo de bádminton del instituto, Taiki intenta asistir a los entrenamientos abiertos lo antes posible. Pero no importa lo temprano que vaya, siempre llega el segundo al gimnasio. La persona que va un paso por delante de él es Chinatsu Kano, una estudiante de primer año del instituto y que está enamorada de Taiki. Chinatsu es la estrella emergente del equipo de baloncesto, y la diferencia entre ella y Taiki no podría ser mayor.
Aunque Taiki es un decente jugador de bádminton, su popularidad no se acerca a la de Chinatsu, lo que hace aún menos probable que sus sentimientos sean recíprocos. Sin embargo, en un extraño giro del destino, ¡acaba viviendo en la casa de Taiki! Deseando convertirse en un digno rival para Chinatsu, Taiki persigue el mismo sueño que su enamorada: participar en los Nacionales. Taiki comienza a entrenar con más ahínco que nunca, todo ello con el fin de establecer una sólida relación con su nueva compañera de casa.
Takuya y Rika trabajan en la misma agencia de viajes de Tokio y ambos son felizmente introvertidos y solteros, pero su empresa va a abrir una nueva sucursal en Alaska el próximo año. Desesperados por evitar la mudanza, y a pesar de que apenas han hablado antes, deciden fingir un compromiso. ¿Podrán estos tranquilos compañeros de trabajo convertirse en una pareja convincente?