La Academia Real Diana es una prestigiosa institución que acepta a individuos con excepcionales habilidades mágicas. Al graduarse, estos estudiantes se encuentran en la cima de su campo o empleados por la familia real. Spica Virgo sueña con estudiar en la academia, con el objetivo de convertirse en una gran hechicera como su ídolo Claude Sirius. Claude es un hechicero de renombre mundial que se convirtió en el instructor más joven de la institución, pero desapareció misteriosamente poco después.
Careciendo de la experiencia y las conexiones necesarias para ser admitida, Spica se siente incapaz de hacer progresos significativos en su entrenamiento. Sin embargo, un día se encuentra con un gato negro parlante con habilidades mágicas. Con la esperanza de cambiar la situación para mejor, le suplica al animal que la tome como su aprendiz y le enseñe la magia que necesita para asistir a la academia. El gato acepta el trato con una condición: debe encontrar una manera de revertir su maldición felina. A pesar de los arduos desafíos que tiene por delante, Spica está decidida a demostrar que es una estudiante digna de la mentoría del gato.
Confesarme a mi amiga de la infancia Marika era imposible para alguien tan impopular como yo. Así que hice lo que haría cualquier chico desesperado: ¡pedi un deseo a una estrella fugaz! Cuando desperté, ¡ese sueño se había hecho realidad! Podía ver un medidor de amor para las personas, ¡justo como en un juego de simulación de amor! Una vez que me di cuenta de que esto era real y no un sueño, fui directo a ver a Marika. ¡Su medidor de amor estaba tan bajo que se había roto y prácticamente había caído al infierno! Si me odiaba tanto, ¡¿por qué era tan amable conmigo?! ¡¿Es así como realmente se sentía o...?!
Conoce a Takuya Seo, un otaku que se sienta detrás de las populares chicas de la clase, Ijichi y Amane. Dado que son personas de "castas" diferentes, no esperarías que tuvieran mucho en común. Pero cuando sus mundos chocan por una goma de borrar prestada, Takuya comete un error al mencionar su anime favorito, y Amane... se apresura a corregirlo. Ella dice que no es fan, pero su familiaridad con la serie sugiere lo contrario. ¿Podría ser... una compañera otaku?
Yo, Maehara Maki, luché por conectar con alguien durante mis años de secundaria, encontrando difícil hacer amigos. Entonces, llegó un punto de inflexión. Una chica llamada Asanagi entró en mi vida. A pesar de que los chicos la llamaban clandestinamente la "segunda chica más linda de la clase", ella eligió pasar sus viernes conmigo en lugar de con su mejor amiga Amami, quien ostentaba el título de "chica más linda de la clase". En la comodidad de mi hogar, nos adentramos en el mundo de los juegos, vimos películas, nos sumergimos en el manga, disfrutamos de comida chatarra—pizza, hamburguesas—y bebimos cola, despreocupados y contentos. Para el mundo exterior, podríamos haber parecido algo desordenados, pero tanto para Asanagi como para mí, fue un momento escondido y apreciado juntos.
Para un genio natural como el Príncipe Heredero Cecil Glow Alfostar, cada día es un aburrimiento. El conocimiento y las habilidades le llegan con demasiada facilidad, hasta el punto de que nada puede cautivar su interés. Sin embargo, esto cambia el día en que conoce a alguien que nunca deja de traicionar sus expectativas: su prometida y autoproclamada villana, Bertia Evil Nochesse.
Bertia afirma que este mundo es el de un "juego otome". Ha renacido como la villana y es su deber impedir la relación entre Cecil y la heroína. Nunca reacia a enfrentar su destino, ella se entrega con entusiasmo a su papel malvado... con resultados mixtos. Aunque no se da cuenta, las supuestas "malvadas acciones" de Bertia siempre parecen sinceras y amables. Finalmente aliviado de su melancolía, nunca hay un día aburrido para Cecil mientras observa a su prometida, que sin saberlo, es de buen corazón.
Coco, la humilde hija de una modista, siempre ha estado fascinada por la magia y las brujas que la practican, a pesar de las estrictas precauciones que toman para ocultar sus métodos al público. Sin embargo, cuando Coco aprovecha una oportunidad dorada para espiar a la hábil bruja Qifrey, se da cuenta de que su libro de imágenes favorito siempre ha sido en realidad un libro de magia disfrazado. ¡Emocionada, comienza a probar los diversos hechizos de inmediato!
Cuando un hechizo provoca un desastre en su hogar, Qifrey la rescata justo a tiempo y decide entrenarla, dándose cuenta de que es la primera pista que ha encontrado que podría ayudarlo a rastrear a los Brimmed Caps, un grupo peligroso de herejes que experimentan con magia prohibida que altera el cuerpo y difunden artefactos mágicos entre los comunes. Pero antes de que Coco y Qifrey puedan confrontar a los Brimmed Caps, ella deberá mejorar sus habilidades mágicas y aprender a llevarse bien con los otros aprendices de Qifrey.
En lo profundo del campo, Minato Kusunoki se queda a cargo de una aterradora casa repleta de espíritus malignos—o al menos así era, ¡hasta que su extraordinaria habilidad los limpió a todos! En su lugar, una procesión de dioses únicos y peculiares se siente atraída por la comodidad de la residencia purificada de Kusunoki, y Minato pasa sus días relajándose en la compañía de sus vecinos espirituales. ¿Qué más le depara el destino a Minato mientras vive en paz rodeado de dioses?
Kanan es un demonio que desciende al mundo humano con un objetivo: alimentarse de la más dulce de las delicias: las jóvenes almas humanas. Disfrazada de estudiante de secundaria, fija sus miras en su primera presa, un chico inconspicuo llamado Youji Kyougi. Pero justo cuando se prepara para devorarle, las cosas toman un giro inesperado.
En lugar de devorarle, Kanan termina formando un "contrato romántico" con Youji. Para alguien que ha vivido milenios sin experimentar el amor, navegar el romance de secundaria resulta ser más aterrador que cualquier cacería. Entre citas torpes, accidentes con tomados de manos y sentimientos que no puede nombrar, la once orgullosa demonio se encuentra confundida en cada momento.
Una comedia romántica sobrenatural sobre un demonio enamorado y el chico que se suponía debía ser su presa—dulce, caótica y llena de primeras veces.
Todos tenemos recuerdos embarazosos o profundos arrepentimientos de la escuela secundaria, ¿verdad? Natsuki Haibara, un tímido estudiante de último año de universidad, definitivamente los tiene. Cuando recuerda esa etapa de su vida, solo tiene fantasías fugaces de una adolescencia feliz que podría haber sido. Imagina su desconcierto y sorpresa cuando inexplicablemente se encuentra siete años en el pasado, ¡un mes antes de su primer año de secundaria! ¿Podrá Haibara evitar sus errores anteriores, ascender en la jerarquía social de la escuela y terminar con la chica de sus sueños? ¿O se verá obligado a revivir tres años de soledad como el chico más odiado de la escuela? Necesitará toda la ayuda que pueda obtener para tener éxito, desde un régimen de ejercicios hasta guías en línea, un amigo de la infancia y mucha fuerza de voluntad. ¡Observa cómo Haibara toma una segunda oportunidad en sus años de adolescencia!
María, la hija de un duque, creció creyendo que algún día heredaría el ducado de su padre. Por ello, centró su atención en perfeccionar sus habilidades en artes marciales, mientras que los pensamientos sobre el matrimonio quedaron en un segundo plano. Pero la llegada de un hermanito a su familia significa que está perdiendo su papel como heredera. ¡Ahora que ha decidido que es hora de casarse después de todo, ha llegado un poco tarde al juego! ¿Acaso queda algún soltero elegible?
Cuando decide estudiar en el extranjero en un país vecino donde todavía podría tener oportunidad de encontrar pareja, se queda atónita cuando el príncipe heredero declara ante todos que su compromiso con ella es nulo y sin valor. ¡Espera... ¿qué compromiso?!
Aparentemente, la ha confundido con la chica equivocada. Pero una vez que se aclara todo y él la ve derrotar a un grupo de bandidos, resulta que este príncipe podría tener cierta predilección por las jóvenes que saben dar patadas.
Hibiki, un estudiante de secundaria que fue transferido de repente a otro mundo, vaga solo en una vasta pradera de un mundo de fantasía habitado por monstruos. ¡Todo lo que tiene son habilidades no combativas como "Evaluación"! Desde una situación desesperada, es salvado por encuentros, y sus habilidades todopoderosas florecen. ¡Un relato de aventuras en otro mundo de sorprendentes giros milagrosos se desata!
¿Qué puede hacer una sirvienta cuando de repente se encuentra atrapada en Japón durante un año? ¡Comer, por supuesto! Acompaña a Suzume Tachibana, una sirvienta en formación, mientras prueba todo tipo de comida japonesa, desde dulces como taiyaki y pan de melón hasta bocadillos salados como takoyaki y onigiri. ¡Ten cuidado, sin embargo! Mientras Suzume satisface su apetito a través de un delicioso manjar tras otro, ¡podría hacer que el tuyo también aumente!
Soy Rei Hitoma, un misántropo autoproclamado gracias a un trauma del pasado. Justo cuando pensé que mi nuevo trabajo de enseñanza en las montañas me proporcionaría un entorno relajante y rejuvenecedor, resulta que esta escuela es en realidad para semi-humanos que quieren convertirse en seres humanos de pleno derecho. ¡Hay una sirena, un hombre lobo, un conejo y un pájaro... todos son ahora mis alumnos! Es mi deber enseñarles sobre la humanidad, y tal vez en el proceso, aprenda algunas cosas yo mismo. Esto no es un mundo alternativo ni un caso de reencarnación. Es simplemente la historia de un profesor en una escuela algo peculiar y de sus alumnos que se esfuerzan por convertirse en humanos.
¿Level up incluso mientras estás desconectado? ¡Eso no es un juego en 'modo fácil', simplemente es un juego AFK! El juego en línea que Kenichi Yamada había estado jugando religiosamente está cerrando sus servidores, dejándolo con un vacío en su corazón. Busca un nuevo juego para llenarlo, pero todo lo que encuentra es demasiado fácil. El tipo de juego que le gusta—ese lo suficientemente difícil como para hacer que los jugadores quieran pasar miles de horas en él—simplemente ya no existe.
"¿Qué es esto? 'Estás invitado a un juego que nunca terminará.'" Kenichi se topa con un juego sin título, uno que promete un desafío incomparable con un potencial sin precedentes. Sin dudarlo, selecciona la dificultad "Modo Infierno". ¡Y he aquí, se encuentra reencarnado en otro mundo como un siervo! Ahora llamado Allen, se propone desbloquear los secretos de su misteriosa clase de Invocador; sin la comodidad de guías, manuales de juego o foros en línea, ¡deberá buscar su camino hacia la cima de su nuevo mundo!
Yakou, una amable mujer humana, trabaja en una agencia de detectives. Tounome es un hombre invisible, inteligente y gentil. La habilidad del hombre invisible es perfecta para el trabajo de detective. Sin embargo, la ciega Yakou aún puede averiguar dónde se encuentra Tounome, incluso si él desaparece. Antes de que se den cuenta, los dos se sienten atraídos el uno por el otro...?
Es un conocimiento común que los nobles harían cualquier cosa por el poder; la mentira, la manipulación y la extorsión son las tácticas habituales. Sin embargo, hay una familia que está exenta de esta generalización: la Casa Grail, cuyos principales principios son la verdad y la integridad. La hija menor, Constance Grail, es tan moral como el resto de su familia, creyendo siempre en hacer lo correcto y ayudar a los necesitados.
Sin embargo, estos ideales no le ayudan cuando su prometido le engaña con otra mujer. Enmarcada por su amante con la esperanza de su caída, las súplicas de Constance por justicia son ignoradas. Todos hacen la vista gorda, salvo uno: el espíritu de la infame Scarlet Castiel, quien posee a Constance y da la vuelta a la situación contra su acusador. Sin embargo, esta ayuda no viene sin un precio.
Hace diez años, Scarlet fue ejecutada por el intento de asesinato de la Princesa Cecilia. Pero en realidad, fue una conspiración; por dura y directa que fuera Scarlet, nunca se rebajaría a usar veneno. No tiene idea de quién orquestó su incriminación, pero Scarlet exige que Constance—como la única que puede verla—la ayude a vengarse de todos aquellos que le hicieron daño.