Había una vez un héroe que fue convocado a otro mundo, y salvó ese mundo. Sin embargo, el hombre cayó en una "trampa" y fue devuelto a la fuerza a su mundo original. Para colmo, tuvo que empezar de nuevo como un bebé... ¡Esta es la historia de un alocado viaje por otro mundo en el que un antiguo héroe que se reencarnó en un estudiante un poco sombrío es "convocado de nuevo" a ese mismo mundo!
Liza Luna es una extraterrestre que quiere destruir la Tierra nada más verla. Pero el planeta tiene un montón de cosas buenas, y sería una pena que ella no lo comprobara. Así, la Tierra se salva de la destrucción, y la alienígena empieza a vagar por los lugares. Pronto, Liza acaba en un café para gatos, donde se encontrará con criaturas que escapan a su comprensión.
Ambientada en un futuro cercano distópico en el que la cultura otaku en Japón ha sido arrasada por una misteriosa organización conocida como “SSC”, Magical Girl Destroyers sigue las desventuras de Otaku Hero -un joven revolucionario amante de la cultura otaku- y Anarchy, Blue y Pink, un trío de chicas mágicas que le admiran. Juntos luchan por crear “un mundo en el que puedas decir lo que quieras sobre lo que quieras”.
Tousuke Rokudou es un estudiante de primer año que asiste al Instituto Aomori, una escuela llena de delincuentes. A menudo es acosado por sus compañeros de clase debido a su incompatibilidad con su comportamiento, siendo las únicas excepciones sus dos buenos amigos que también son marginados sociales. Frustrados por la forma en que son tratados, los tres desean poder levantarse y reclamar la divertida y pacífica vida escolar de sus sueños. Sin embargo, la vida de Tousuke da un giro drástico cuando recibe un paquete de su difunto abuelo que contiene una reliquia familiar, un pergamino que, según se dice, tiene el poder de salvarle de un peligro inminente.
Al sostener el pergamino, un repentino resplandor emana, dejando una extraña marca en la frente de Tousuke. Pensando que ha recibido el medio para liberarse a sí mismo y a sus amigos de su tratamiento diario, Tousuke se sorprende al descubrir que sus efectos son muy diferentes a los que había imaginado. Aunque su acoso continúa, se da cuenta de que la marca del pergamino actúa como un amuleto, capturando los corazones de las chicas delincuentes, en particular de Ranna Himawari, la más fuerte de todas.
Un año antes de que cierta diosa inútil y un nini extraordinario aparecieran en escena, Megumin, la “Gran Genio del Clan Mágico Carmesí”, se encuentra trabajando duro. Desde un encuentro que cambió su forma de ver vida en su infancia, la joven hechicera ha dedicado cada momento de su vida a la búsqueda de la magia ofensiva definitiva, la famosa “¡Explosión!” (Bueno… y también a robarle comida a su autoproclamada rival). Un día, mientras Megumin y su hermana pequeña, Komekko, caminaban por el bosque, se encuentran a un extraño gatito negro. Ellas no tienen ni idea que ese gato juega un papel clave en abrir la tumba de un Dios Oscuro…
Yuuya Tenjou ha sido un niño acosado desde el pasado. Vive en la casa de su querido abuelo mientras va a la escuela. Como es habitual, recibe un duro acoso, y se toma una larga ausencia de la escuela para tener algo de tiempo para curar sus heridas. Durante este largo tiempo de ausencia, aprovecha para limpiar la casa de su abuelo y va a una habitación a la que nunca había ido, donde su abuelo guardaba muchos objetos diferentes que recogía de sus viajes por el mundo. Mientras ordenaba los objetos, encuentra una puerta que no está en una pared entre los objetos. Por curiosidad abre esta puerta, lo que encontró al otro lado fue…
Más allá de las barreras mágicas yace un mundo repleto de bestias feroces conocidas como Demonios de Fuego, y los únicos que pueden proteger a la humanidad de ellas son los cazadores de fuego. En los tenebrosos bosques por los que vagan las bestias es donde uno de estos expertos cazadores, Koshi, rescata del ataque de una de las criaturas a Touko. Pero su encuentro no fue casual y pone en marcha un nuevo destino.
Junto con otros tres héroes, Mukouda Tsuyoshi, de 27 años, es transportado a un mundo de fantasía para rescatar un reino de una misteriosa amenaza. Sin embargo, pronto queda claro que Tsuyoshi ha sido arrastrado al ritual de invocación por accidente. Su única habilidad resulta ser “Menú de Comida”, que le permite abrir una interfaz en la que puede comprar y obtener artículos de supermercado relacionados con la comida del Japón moderno.
Expulsado sin contemplaciones del palacio, Tsuyoshi se lanza por su cuenta a su nuevo mundo. Sin embargo, su habilidad para crear deliciosos platos desconocidos en este mundo pronto da sus frutos, atrayendo incluso al legendario lobo Fenrir. Fenrir queda tan prendado de la comida que la criatura establece inmediatamente un contrato con Tsuyoshi, convirtiéndose en su familiar. Acompañado por este caprichoso ser mítico, Tsuyoshi emprende un trabajo como comerciante y aventurero, viajando y cocinando apetitosas comidas que nunca dejan de sorprender a los habitantes de este mundo.
Tras descubrir que su orfanato estaba a punto de cerrar debido a problemas financieros, Finn, que vive en las calles, se dirige a un casino con la intención de hacer una fortuna. Sin embargo, Finn no esperaba que allí viviría una pesadilla con un tiroteo provocado por una misteriosa carta que proporcionaba una suerte sobrenatural a un hombre.
Finn no tarda en descubrir la existencia de 52 Naipes especiales que otorgan diferentes habilidades especiales a quienes las poseen. Además, hay un grupo de Players llamado High Card a quienes el rey de Fourland ha ordenado que reúnan todos los Naipes. Finn recibirá una invitación para convertirse en el quinto miembro de High Card.
Este es el inicio de una batalla en la que los Players luchan por la justicia, el deseo y la venganza.
Sonoda Michi estaba planeando retirarse del judo luego de que fallara en conseguir resultados satisfactorios durante el campeonato nacional de escuelas secundarias. No obstante, su mejor amiga Sanae Takigawa y su más reciente oponente el campeonato, Eien Hyoura, la invitan a continuar practicando el deporte en preparatoria. ¡Una historia de judo juvenil relajado pero emocionante protagonizado por chicas de preparatoria!
Por un rincón del Imperio Británico, en el Siglo XIX, deambula por las calles mendigando una joven de cabello plateado llamado Wisteria. Sus padres han muerto, y el único pariente que le queda, su hermano mayor, se mudó lejos para trabajar como sirviente interino en una mansión,
con lo que no tiene contacto con él. Un día, mientras Wisteria está mendigando en la calle, un gran demonio llamado Marbas y con aspecto de bestia pasa junto a ella. Hace tres o cuatro siglos había personas capaces de ver a los demonios, pero hoy en día son invisibles para la gran
mayoría de las personas, lo que hace que el inmortal Marbas lleve una vida de aburrimiento. Pero no es el caso de Wisteria, pues ella nació con la habilidad de ver cosas que otras personas no pueden, así que ve a Marbas y llama su atención. Marbas se interesa por la joven muchacha
y acude a visitarla todas las noches a su habitación, iniciando así sus días de reuniones en secreto. Por otro lado, los Caballeros de las Espadas Cruzadas, la única organización del Imperio Británico dedicada a matar demonios, aparece en la ciudad. Llevan tiempo siguiendo la pista a
un demonio, y el rastro les ha llevado hasta la iglesia en la que vive Wisteria… Una joven y un demonio, ambos buscando su lugar en el mundo, reunidos por el destino. ¿Qué futuro les aguarda?
2B es una unidad que participa en una misión que tristemente sale mal y eliminan a todo su equipo. Ella intenta seguir con su misión, donde conoce a 9S.
Habiendo muerto por una enfermedad a los 39 años, Machio Hiraku tiene la oportunidad de renacer en otro mundo. Cuando Dios le pregunta cuál es su deseo con la intención de darle fuerzas, solicita tener un cuerpo sano esta vez. Conmovido, Dios se lo concede y le permite una segunda petición, a lo que solicita una vida pacífica. Aún más conmovido, Dios le ofrece una tercera petición, por lo que escoge conoce el idioma local. Ante tal demostración de humildad, Dios decide permitirle un cuarto deseo, a lo que Machio solo pide cumplir su sueño de ser un agricultor en este nuevo mundo.
La historia se desarrolla en una época de espadas, héroes y mitos. Unas bestias gigantes crearon la tierra, pero luego los humanos la robaron. Esto enfureció a las bestias, que empezaron a comerse a los humanos. Para defenderse, los humanos invocaron a los dioses. Las bestias Kyojuu empezaron a extenderse por el mundo, causando grandes daños, pero los humanos se defendieron cazando a los Kyojuu. La humanidad también prosperó al utilizar las partes disecadas de las bestias. Jiiro es “un hombre que ha escapado de la muerte”, y caza Kyojuu para ganarse la vida. Se encuentra con “Kuumi Veinte y Dos”, que está siendo perseguido por alguien. Jiro y sus amigos comienzan entonces a descubrir los secretos de este mundo.
Cuando el maestro asesino Usui Yuen investiga una serie de asesinatos cometido en el seno de los Satsuma, un reconocido clan de samuráis, conoce a Kurima Raizo, uno de sus miembros y superviviente de uno de los ataques. Juntos descubrirán la verdadera naturaleza de los asesinatos, la cual va más allá del robo de recursos. Al acercarse a la verdad, ¿podrán sobrevivir y al mismo tiempo consumar su venganza?
Después de que una espantosa guerra causara estragos en la población general, los gobiernos del mundo recurrieron a una táctica más escurridiza para promover sus agendas: una guerra librada en las sombras. Lily, una hermosa chica de cabellos blancos, es una estudiante de una de las muchas instituciones que entrenan a los jóvenes para que se conviertan en espías capaces. Desgraciadamente, a pesar de sacar buenas notas en los exámenes escritos, sólo consigue aprobar a duras penas las prácticas. Sin ninguna habilidad en el mundo real, sus esperanzas de graduarse son escasas, hasta que se le ofrece la oportunidad de unirse al misterioso equipo “Tomoshibi” y participar en una misión intransitable. Entusiasmada por la perspectiva de trabajar con la élite, Lily acepta con entusiasmo. Sin embargo, se queda muda cuando llega al Palacio Kagerou y sale a la luz el verdadero propósito de Tomoshibi y su desesperada situación. Acompañada de otras espías problemáticas y de un misterioso joven que encabeza la operación, Lily se da cuenta de que no es la escapada ideal que había imaginado.