
Cuarta temporada de Honzuki no Gekokujou: Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen

Cuarta temporada de Honzuki no Gekokujou: Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen

Takeru Kamishiro es un chico normal con un trabajo de oficina ordinario, pero se encuentra siendo convocado a otro mundo. Takeru comienza su nueva vida en "Madeus", un mundo con espadas y magia, ¡completamente equipado con múltiples habilidades! No solo tiene habilidades físicas mejoradas y asombrosos poderes mágicos, sino también el poder de "buscar" objetos valiosos. Con las habilidades trampa que le han sido otorgadas, Takeru inicia su nueva aventura en este nuevo isekai.

En Eternal Nations, un juego de estrategia de fantasía en el que los jugadores gestionan un imperio, Takuto Ira es un jugador legendario que está en lo más alto de la clasificación. Takuto cae inconsciente mientras está hospitalizado y despierta en el continente de Idoragya, que tiene el mismo aspecto que en el juego. Takuto se encuentra con Sludge Atou, su unidad favorita del juego, y decide construir Mynoghra, un imperio del mal, en este anime isekai apocalíptico.

Cuando al famoso aventurero Dennis lo expulsan del grupo más poderoso del mundo, forma equipo con la fugitiva Atelier para dedicarse a su verdadera pasión: la cocina. Pero en este restaurante tan poco convencional sus clientes tamaoco soy precisamente normales. Dennis se enfrentará a los retos de sus caprichosos clientes con su fiel cuchillo de carnicero y su wok. Visita el Restaurante del Aventurero y llena tu corazón y tu estómago.

Makina Agatsuma, la idol de la escuela, se muda a casa de Eita Akutsu, un introvertido otaku mecánico. Eita, que ha albergado sentimientos por ella en secreto, cree que le ha tocado la lotería. Pero resulta que ella es en realidad un robot creado con fines sexuales. Sorprendido por sus repentinos avances físicos, el virgen Eita no sabe qué hacer. Además, se encuentra en un frenesí tratando de ayudarla a mantener su identidad secreta. Una comedia romántica con una revelación mecánica ligeramente atrevida, en la que la hilaridad sobreviene mientras intentan mantener el secreto en secreto.

Sunohara Hinata pensaba que derrotar al Señor Demonio y volver al instituto en Japón marcaba el final de sus aventuras de otro mundo. Pero cuando Mariabell, su primera y más ferviente aliada del reino mágico, le sigue a casa, su vida cotidiana da un giro fantástico. Apenas un mes después de su regreso, Mariabell, una elfa oscura con un amor apasionado y ligeramente obsesivo, declara que están destinados a estar juntos para siempre. Ahora, Hinata debe navegar por los pasillos del instituto mientras convive con una novia mágicamente celosa que lleva el «enamoramiento escolar» a un nivel completamente nuevo.

Sophia es la tímida hija de un conde que únicamente desea llevar una vida tranquila, pero el Dios Gorila tiene otros planes. Dotada de una fuerza inigualable, se ve obligada a unirse a la Real Orden de Caballeros, lo que convierte su tranquila vida en un caos. Ahora deberá hacer malabares con los estudios, la vida de caballero y su gran poder. ¿Quién podría creer que tener la fuerza de un gorila fuera tan complicado?

Segunda temporada de Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level Max ni Nattemashita

Beryl Gardinant, un autoproclamado “humilde anciano”, es un instructor de espada en su dojo ubicado en un pueblo rural y apartado. En su juventud, soñaba con alcanzar la gloria como maestro espadachín, pero esos días han quedado muy atrás. De repente, recibe la visita de un famoso exalumno que le trae una noticia impactante: ¡ha sido nombrado instructor especial para los caballeros de la Orden de Liberion! Con su vida completamente trastornada, Beryl viaja a la capital y se reúne con algunos de sus antiguos alumnos: caballeros de élite, un mago prodigioso e incluso un aventurero que ha alcanzado el rango más alto posible en el gremio. Pero, ¿por qué todos insisten en recibir nuevamente sus enseñanzas? Desde su punto de vista, está claro que ya no lo necesitan. ¿Podrá Beryl estar a la altura de su nueva posición? ¿Y alguna vez logrará disfrutar de un momento de tranquilidad lejos de sus adoradores estudiantes?

La amistad de la infancia entre Himari y Yu se tambalea cuando Yu se reencuentra en preparatoria con su primer amor. Himari, que nunca experimentó la emoción del amor, ahora debe enfrentar sus propios sentimientos. Sus sueños compartidos y los tranquilos días en su club de jardinería se ponen a prueba en esta historia con amor, flores y los altibajos que supone madurar.

Zenos, un curandero autodidacta de los barrios bajos que ha sido desterrado por inútil, decide luchar contra la desesperación y abre una clínica clandestina en la ciudad. Con su incomparable magia sin licencia, cura, consuela y repara males, convirtiéndose discretamente en una leyenda. Pero a medida que aumenta su poder, comienza a llamar la atención del Palacio Real. ¿Podrá superar las adversidades y sanar a un mundo que lo marginó?

Hastiado de su monótono trabajo, Murata encuentra refugio en un estadio de béisbol cercano. Aunque los partidos son emocionantes, lo que de verdad le interesa es Ruriko, una gal tan fría como la cerveza que sirve, pero con un corazón más tierno de lo que aparenta. Como su primer cliente habitual, Murata empieza a descubrir la dulzura oculta tras su actitud distante. Entre encuentros divertidos y conmovedores, el estadio se llena de momentos inolvidables… y quizás también de un nuevo sentimiento.

Un día, Kurt, un chico de buen corazón, es expulsado repentinamente del Equipo de los Héroes por «inútil». Descubre que su aptitud para las armas, la magia y todas las demás habilidades relacionadas con el combate es la más baja, así que acepta trabajos ocasionales reparando los muros del castillo y excavando en busca de minerales, donde sus excepcionales habilidades se revelan de inmediato. Demuestra ser hábil en la cocina, la construcción, la minería y la fabricación de herramientas mágicas; de hecho, su aptitud para todas las habilidades no relacionadas con el combate tiene un rango SSS. Sin embargo, Kurt no parece ser consciente de su talento y acaba salvando a la gente, a la ciudad e incluso al país gracias a sus acciones inconscientes.

Togo Asagaki era el Ranger Rojo de un heroico escuadrón de Rangers. Durante su batalla final contra una malvada organización, dio su vida para garantizar su victoria. Pero el destino tenía otros planes para él y acabó renaciendo en un mundo completamente distinto. Aceptando su nuevo rol de aventurero, se transforma en Kizuna Red y continúa su lucha por la justicia ayudando a los necesitados.

Tarou Sakamoto fue considerado el mejor asesino a sueldo de todos los tiempos. Temido por muchos, estaba en la cima del mundo clandestino hasta que conoció y se enamoró de una mujer. Como resultado, Sakamoto abandonó su vida criminal y ahora trabaja como dependiente de una tienda. Dejar atrás su turbio pasado resulta más difícil de lo que Sakamoto imaginaba en un principio. Muchos de sus antiguos rivales y socios no creen que haya dejado realmente el negocio y aparecen con la esperanza de acabar con él. Con la prohibición de matar, Sakamoto deberá encontrar formas creativas de someter a sus enemigos y evitar que hagan daño a su familia, a su tienda y a la pequeña ciudad en la que re

No todos los grupos te tratan como a un héroe, especialmente si eres un humilde mago rojo como Yuke. Tras años de burlas constantes por parte de los miembros de su grupo de rango A, Yuke los abandonó. Buscando un nuevo grupo, se reencuentra con sus antiguas alumnas Marina, Silk y Rain y se une a ellas. Sin embargo, en su búsqueda para superar la mayor mazmorra del mundo, se ven inmersos en un conflicto que pone en peligro al mundo.

Los rumores corren por toda la tierra: cuando el portador de la espada negra desenvaina su espada oscura, ¡todos los que se interponen en su camino son destrozados...! Köinzell, el misterioso joven que porta la espada negra, sin lugar a dudas la empuña con una habilidad excepcional, pero ¿puede ser realmente responsable de los sangrientos rumores? Perseguido por las Lanzas Traidoras, cuatro poderosos guerreros que se pensaba que habían sido derrotados por los Siete Héroes, la fuerza del joven espadachín se pondrá a prueba hasta el límite. Al final de la batalla, sólo la impactante verdad de la búsqueda de Köinzell permanecerá sobre los cadáveres de sus enemigos...

En Felicidad, unos granjeros conocidos como los Farmagia crían monstruos bajo el pacífico gobierno del Magus Diluculum. Tras la muerte del Magus, estalla una lucha de poder entre fuerzas que utilizan monstruos para hacerse con el control. En la ciudad de Centvelt, el Farmagia Ten y sus amigos se unen para enfrentarse al nuevo y déspota gobernante, Glaza. Ten, sus amigos y los monstruos que han criado deberán mantenerse firmes para defender su libertad.

¡¿A la señorita elfa le fascina la cultura japonesa?! La afición de Kitase Kazuhiro, un adulto trabajador, es dormir. Lleva desde niño viviendo emocionantes aventuras en el misterioso otro mundo con el que sueña. Un día, mientras explora unas antiguas ruinas con una elfa de la que se ha hecho amigo, acaba calcinado por el aliento de un dragón mágico con el que se encuentra. Cuando despierta de su sueño, está durmiendo a su lado a una niña elfa que no debería estar ahí...

Kenichi Hamada es un hombre cualquiera de mediana edad que trabaja como ilustrador en Japón. Un día es transportado a otro mundo y, al despertar, se encuentra en un peligroso bosque repleto de monstruos feroces. No tarda en descubrir una enorme tienda online que puede proporcionarle justo lo que necesita. Únete a Kenichi en su búsqueda de tranquilidad en un mundo nuevo.

En un mundo donde los héroes nacen, no se forjan, el don divino de Ein es el más débil de todos: el poder de tasar las cosas. Maltratado por sus compañeros, Ein se pasa el día despreciándose a sí mismo hasta que conoce a Yuri, el espíritu del Árbol del Mundo. Yuri y su protectora, Úrsula, bendicen a Ein con el Ojo Espiritual, lo que le otorga una nueva fuerza. A medida que sus habilidades progresan, Ein se embarca en un viaje para descubrir su verdadero propósito.

En su vida anterior, en el Japón actual, era Kenzaburou Tondabayashi, un funcionario de 52 años… ¡y ahora es la villana! Renacido como Grace Auvergne, la villana con pelo de taladro de un juego otome al que solía jugar su hija, Kenzaburou está bastante confuso. Por la poca información que posee, Kenzaburou sabe que debería ser una noble altiva, pero el disciplinado anciano es sencillamente incapaz de actuar de esa manera. Su aura tranquila y amable le lleva a entablar amistad con la heroína y a ganarse aún más el aprecio del alumnado como el pináculo de la elegancia. Mientras intenta mantener el rumbo de la historia, Kenzaburou tendrá que recurrir a sus años de experiencia laboral, a sus perfectos modales japoneses y a su moral familiar para encajar entre los compañeros.