
Tercera temporada de Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou

Tercera temporada de Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou

La corriente vida de secundaria de Hikaru se transforma radicalmente cuando conoce a Alma, una entidad alienígena parecida a una extremidad mecánica conocida como Mecha-Ude. Alma, miembro de una rara especie, huye de un misterioso grupo que persigue a los de su especie en busca de aquel que posee un poder sin igual. A petición del grupo de la resistencia, ARMS, esta extraña pareja se embarcará en un peligroso viaje para salvar a los Mecha-Ude.

Haruka, que pasa su vida en el instituto como un solitario, fue convocado de repente a otro mundo un día junto con todos sus compañeros de clase. Cuando el viejo Dios entra en escena, Haruka cree que puede elegir cualquier habilidad para hacer trampas que le ayude a sobrevivir en el nuevo mundo… Pero, en contra de sus expectativas, la lista de habilidades tramposas funciona por orden de llegada. Y así, sus compañeros de clase eligen todas las habilidades tramposas. Haruka se ve incapaz de formar un grupo debido a su propia habilidad de “solitario”. Aunque es un mundo diferente, parece que sus días de aventuras serán, como de costumbre, un asunto solitario… Tras darse cuenta de la crisis que se cierne sobre sus compañeros de clase, Haruka hace un voto silencioso para salvarlos. ¡Nada de confiar en tramposos! Recorrerá un herético camino de fuerza que trasciende la necesidad de ellos. ¡Se levanta el telón de la guía de estrategia de otro mundo del solitario más fuerte!

El Reino de las Clays se enfrenta a una grave crisis: la Princesa Lynneburg acaba de ser asesinada y los países vecinos observan las consecuencias como buitres hambrientos, planeando la caída del Reino. El conflicto resultante marcará la faz del continente durante los siglos venideros… ¡pero Noor no tiene ni idea de nada de eso! Recién llegado a la capital real tras más de una década de riguroso y aislado entrenamiento en su hogar de la montaña, está decidido a cumplir su sueño de la infancia de convertirse en aventurero, aunque las únicas habilidades que posea sean inútiles. Puede hacer “parry” a miles de espadas en un suspiro, pero todo el mundo sabe que para ser aventurero hace falta algo más. El camino de nuestro héroe para hacer realidad su sueño será largo y arduo, pero si hay algo a lo que Noor no tiene miedo es al trabajo duro.

"¿Cuándo fue la última vez que jugué un juego que no fuera una basura?" Este es un mundo en el futuro cercano donde los juegos que usan pantallas se consideran retro, y muchos juegos de realidad virtual no llegan a un mínimo de calidad: son los llamados "juegos basura". A aquellos que dedican sus vidas a completar estos juegos se les llama "cazadores de juegos basura", y Rakuro Hizutome es uno de ellos. El juego que ha elegido abordar a continuación es Shangri-La Frontier, un juego que goza de una gran crítica y más de 30 millones de jugadores. ¡La mejor historia de aventuras escrita por el jugador más fuerte de "juegos basura" está a punto de comenzar!

Muy al norte del mundo se encuentra la Puerta del Infierno, un portal utilizado antiguamente por el Señor de los Demonios para invadir el reino humano. Gracias al legendario héroe Shion Bladearts, portador de Excalibur, y a su leal banda de compañeros, la Puerta fue sellada y la amenaza demoníaca fue derrotada. Por desgracia, el sello estaba incompleto y ha empezado a debilitarse, permitiendo que los demonios vuelvan a atacar. Preocupado por la seguridad de su aldea, el egoísta y pervertido granjero Touka Scott excava trampas para defenderse de los demonios. Pero no temas, porque Shion está en camino para volver a cerrar la Puerta del Infierno y salvar a la humanidad. O al menos lo estaba, porque el legendario héroe está muerto, al haber caído en una de las trampas que cavó Touka. Por suerte, tratar con los muertos es la especialidad de la nigromante Anri Haynesworth. Aunque no puede revivirlo, Anri puede al menos salvar su misión forzando el alma de Touka en el cuerpo putrefacto de Shion y arrastrándolo a la Puerta del Infierno en su lugar. Yuna Yunis, la amiga de la infancia de Touka, no quiere quedarse atrás y le acompaña. Juntos, los tres parten como el grupo más inadecuado para intentar salvar el mundo.

Un año antes de que cierta diosa inútil y un nini extraordinario aparecieran en escena, Megumin, la “Gran Genio del Clan Mágico Carmesí”, se encuentra trabajando duro. Desde un encuentro que cambió su forma de ver vida en su infancia, la joven hechicera ha dedicado cada momento de su vida a la búsqueda de la magia ofensiva definitiva, la famosa “¡Explosión!” (Bueno… y también a robarle comida a su autoproclamada rival). Un día, mientras Megumin y su hermana pequeña, Komekko, caminaban por el bosque, se encuentran a un extraño gatito negro. Ellas no tienen ni idea que ese gato juega un papel clave en abrir la tumba de un Dios Oscuro…

Yuuya Tenjou ha sido un niño acosado desde el pasado. Vive en la casa de su querido abuelo mientras va a la escuela. Como es habitual, recibe un duro acoso, y se toma una larga ausencia de la escuela para tener algo de tiempo para curar sus heridas. Durante este largo tiempo de ausencia, aprovecha para limpiar la casa de su abuelo y va a una habitación a la que nunca había ido, donde su abuelo guardaba muchos objetos diferentes que recogía de sus viajes por el mundo. Mientras ordenaba los objetos, encuentra una puerta que no está en una pared entre los objetos. Por curiosidad abre esta puerta, lo que encontró al otro lado fue…

Junto con otros tres héroes, Mukouda Tsuyoshi, de 27 años, es transportado a un mundo de fantasía para rescatar un reino de una misteriosa amenaza. Sin embargo, pronto queda claro que Tsuyoshi ha sido arrastrado al ritual de invocación por accidente. Su única habilidad resulta ser “Menú de Comida”, que le permite abrir una interfaz en la que puede comprar y obtener artículos de supermercado relacionados con la comida del Japón moderno. Expulsado sin contemplaciones del palacio, Tsuyoshi se lanza por su cuenta a su nuevo mundo. Sin embargo, su habilidad para crear deliciosos platos desconocidos en este mundo pronto da sus frutos, atrayendo incluso al legendario lobo Fenrir. Fenrir queda tan prendado de la comida que la criatura establece inmediatamente un contrato con Tsuyoshi, convirtiéndose en su familiar. Acompañado por este caprichoso ser mítico, Tsuyoshi emprende un trabajo como comerciante y aventurero, viajando y cocinando apetitosas comidas que nunca dejan de sorprender a los habitantes de este mundo.

Saitou, manitas de profesión, nunca ha sido especial. Toda su vida ha sido mediocre en los estudios, mediocre en el deporte, mediocre en el trabajo... pero su anodina trayectoria da un giro inesperado cuando despierta en un mundo paralelo. Aquí, guerreros, magos y elfos le acompañan en misiones para aventurarse en mazmorras, y Saito se da cuenta por primera vez de qué significa ser necesario. Al fin y al cabo, ¿en quién, sino en el manitas, se podría confiar para abrir cofres de tesoros cerrados con llave o para reparar el equipo de sus aliados? Con un simple agradecimiento, aquí comienza la historia de la vida plena de una persona mediocre.

Dariel, un soldado del ejército del Rey Demonio que no puede usar la magia, ha conseguido ascender hasta convertirse en asistente de los Cuatro Generales gracias a su talento y su energía, donde siempre hizo buen uso de sus habilidades. Sin embargo, cuando reemplazan a los Cuatro Generales, a Dariel lo despiden del ejército. Dariel está destrozado, pero al llegar a un pueblo humano, descubre que sus habilidades como aventurero, inútiles para los demonios, ¡son justo lo que necesita!. “¿Acaso yo era… humano?”. Dariel decide empezar una nueva vida en este pueblo ¡y no dejan de llegarle peticiones!

Habiendo muerto por una enfermedad a los 39 años, Machio Hiraku tiene la oportunidad de renacer en otro mundo. Cuando Dios le pregunta cuál es su deseo con la intención de darle fuerzas, solicita tener un cuerpo sano esta vez. Conmovido, Dios se lo concede y le permite una segunda petición, a lo que solicita una vida pacífica. Aún más conmovido, Dios le ofrece una tercera petición, por lo que escoge conoce el idioma local. Ante tal demostración de humildad, Dios decide permitirle un cuarto deseo, a lo que Machio solo pide cumplir su sueño de ser un agricultor en este nuevo mundo.

El anime se centra en Asahi Kashiwagi, un estudiante que una mañana se ve envuelto en una serie de accidentes inusuales de camino a la escuela, todos de acuerdo con una vaga fortuna televisiva que vio esa mañana, y que culminan con un desafortunado encuentro con una chica. Casualmente, todas las chicas con las que se encuentra son nuevas estudiantes o profesoras de su escuela. El conocimiento previo de Asahi sobre las chicas le hace ganar la sospecha de Yoshio, un autoproclamado “amigo de Asahi”. Después de las clases, encuentra una carta de amor en su taquilla, en la que se le dice que vaya al cerezo en flor que hay detrás de la escuela, de nuevo según su fortuna matutina. Asahi se dirige al cerezo en flor para ver lo que le espera.

Jiro Yakuin, estudiante de tercero de bachillerato, esperaba formar pareja con Shiori Sakurazaka, de la misma clase, en la asignatura obligatoria “Práctica de pareja”. En esta práctica, los estudiantes deben demostrar que tienen las habilidades necesarias para convivir con una pareja del sexo opuesto y, al mismo tiempo, presentar un cierto nivel de armonía ante la videovigilancia que los califica. Desgraciadamente, el azar puso a su ligeramente sometido ser en la práctica con la persona polarmente opuesta a él, la gyaru Akari Watanabe. Akari, por su parte, esperaba ser emparejada con su enamorado Minami Tenjin. Sus esperanzas se ven doblemente frustradas cuando se enteran de que Shiori y Minami han sido asignados juntos. Así, deciden a regañadientes cooperar para llegar a los diez primeros, lo que les daría derecho a intercambiar parejas si ambos están de acuerdo. Para ello, Jiro le roba el primer beso a Akari sin darse cuenta de lo que ha hecho, mientras le da un apresurado beso de despedida…

Grandes héroes y diabólicos villanos son el tipo de personajes que la gente anhela ser, pero este no es el caso de Cid Kagenou. Él aspira a convertirse en la mente maestra detrás de todo, moviendo los hilos y haciendo que sus maquinaciones impulsen toda la historia. En su vida anterior en Japón no pudo lograr sus objetivos, pero ahora, renacido en un mundo de magia, ¡mostrará la verdadera eminencia de la sombra! Mientras Cid finge ser solo otro personaje de relleno, recluta a miembros de su (falsa) organización “Shadow Garden”, con el objetivo de acabar con un misterioso culto que acecha en las sombras. Su (falsa) organización contra el asqueroso (pero sorpresivamente real) Culto de Diabolos.

“No hay forma de superar este juego. La única diferencia es cuándo y dónde mueres…” Ha pasado un mes desde que comenzó el juego mortal de Akihiko Kayaba, y el recuento de cadáveres sigue aumentando. Ya han muerto dos mil jugadores. Kirito y Asuna son dos personas muy diferentes, pero ambos desean luchar solos. Sin embargo, se ven arrastrados a enfrentarse juntos a los desafíos de dentro y de fuera. Dado que todo el mundo virtual en el que viven ha sido creado como una trampa mortal, los jugadores supervivientes de Sword Art Online están empezando a desesperarse, y la desesperación los hace peligrosos para los solitarios como Kirito y Asuna. A medida que se hace evidente que la soledad equivale al suicidio, ¿podrán ambos superar sus diferencias para encontrar la fuerza necesaria para creer el uno en el otro, y así sobrevivir? Sword Art Online: Progressive es una nueva versión de la historia de Sword Art Online que comienza en el principio de la épica aventura de Kirito y Asuna, ¡en el primer nivel del mortífero mundo de Aincrad!

Luchando con la vida y la sociedad, el estudiante de secundaria Michio Kaga deambula por Internet y aterriza en un sitio web extraño. El sitio web, que presenta una serie de preguntas y un sistema basado en puntos, permite crear habilidades y destrezas para un personaje. Al completar su personaje, Kaga fue transportado a un mundo de fantasía similar a un juego y renació como un hombre fuerte que puede reclamar chicas de nivel ídolo. ¡Así comienza la leyenda del engaño y el harem de un hombre renacido!

El caos se ha apoderado de la tierra en Mask of Truth, ya que un general conspirador se ha apoderado ilegalmente del trono del poderoso Imperio Yamato. Los únicos que se interponen en su camino son un par de caras conocidas que deben reunir a diferentes reinos y luchar contra el poderoso ejército imperial. Te espera una experiencia de novela visual/SRPG de más de 80 horas en la que te acercarás a un nuevo elenco de coloridos personajes, lucharás en numerosos y emocionantes enfrentamientos con un sistema de batalla mejorado, explorarás nuevas e intrigantes tierras y mucho más.

Cuando Arc despierta, descubre que lo han transportado a otro mundo en el cuerpo del personaje con el que estaba jugando en un MMO. Aunque por fuera parece una armadura completa, en su interior no hay más que un esqueleto, así que es el Caballero Esqueleto. Si se descubriera su identidad lo confundirían con un monstruo ¡y le darían caza! Por esto mismo Arc decide vivir como un mercenario para no atraer miradas ajenas. Sin embargo, no es el tipo de hombre que pueda quedarse de brazos cruzados cuando ve cometerse injusticias ante sus ojos.