Kaya-chan es infame en el jardín de infancia por ser una alborotadora. Pero la Sra. Chie, quien ha sido asignada para cuidar de ella, pronto descubre las habilidades ocultas de Kaya. ¡Prepárate para la emocionante aventura de horror y acción ambientada en el jardín de infancia!
Van, el cuarto hijo de un poderoso noble, solo tiene dos años cuando recuerda su vida pasada como asalariado en Japón. Con su cerebro de adulto en un cuerpo joven, es considerado un niño prodigio... hasta que muestra la habilidad de "Magia de Producción" cuando cumple ocho años. En una familia que favorece la magia ofensiva, esta habilidad de creación es considerada inútil en la batalla, y Van es desterrado para supervisar un pequeño pueblo del país en desgracia. Con solo su criada personal, los recuerdos de su vida pasada y su "mágica" considerada "inútil", ¿podrá Van mejorar la fortuna de este pequeño pueblo y la suya propia?
El Rey Demonio Ahriman tiene un problema: ¡su hija, Dou, ama a todos! Como consecuencia, Ahriman tuvo que detener su invasión del mundo por el temor de que el comportamiento de su hija no sea adecuado para alguien de su clase. A Dou le encanta hacer amigos, ayudar a los demás y llevar felicidad a todas las criaturas, incluidos sus enemigos, los humanos.
Sin embargo, Ahriman felicita a Dou por sus buenas acciones en lugar de regañarla. Con la ayuda de su asistente Jahy, quien ha sido asignado como el maestro de Dou, ambos intentan deshacerse de su bondadosa naturaleza, para que la hija del Rey Demonio pase de ser una niña linda, adorable y amable a un pequeño demonio inhumano, cruel y retorcido.
Noah, el niño de seis años más fuerte del mundo, ocupa la afortunada posición de ser el Decimotercer Príncipe del emperador. Nacido con un límite de nivel infinito y una habilidad de trampa que le permite añadir las habilidades de aquellos a quienes manda a las suyas, es inigualable. Reencarnado en una familia noble, Noah prospera en un entorno enriquecido con una educación excepcional y recursos abundantes, lo que permite que sus talentos florezcan. Sin embargo, detrás de la glamorosa fachada de la sociedad aristocrática se oculta un mundo de conspiraciones y luchas por el poder.
Nacido ciego, Kunon tiene como objetivo ser la primera persona en utilizar magia de agua para crear nuevos ojos para sí mismo. Después de cinco meses de estudio, ya ha superado a su maestro y continúa desarrollando sus talentos. No solo su magia le ayuda a percibir colores, sino que también puede usarla para hacer objetos útiles e incluso convocar a un gato entero. Pronto, la noticia de sus habilidades e ingenio llega a la corte y le vale un lugar como discípulo del mago más poderoso del país. Pero, ¿su objetivo final es realmente alcanzable?
"Orn Doula, hoy será tu último día en el grupo."
Orn, un hábil espadachín, se había adaptado al papel de encantador para llenar un vacío crucial en el Grupo de Héroes. Sin embargo, un día, el líder del grupo lo despide abruptamente, alegando que sus habilidades son insuficientes. Marcado como un "debilucho" y un "todólogo, maestro de nada" por sus excompañeros, Orn es expulsado sin pensarlo dos veces.
Decidido a comenzar de nuevo, regresa a la aventura—esta vez como espadachín, el papel en el que originalmente destacó. Pero su tiempo como encantador no fue en vano. La experiencia, el conocimiento y los innumerables hechizos originales que desarrolló en el Grupo de Héroes lo han forjado en un guerrero como ningún otro. Ahora, armado con un conjunto de habilidades poco convencionales, Orn está listo para labrar su propio camino—uno que demostrará su verdadera fuerza al mundo.
Oda Akira es el tipo de persona que la gente olvida que está presente. Sin embargo, su naturaleza discreta tiene sus beneficios cuando toda su clase es transportada a un mundo de fantasía, y él se adapta fácilmente a su nuevo rol como un asesino silencioso. Con sus sospechosamente altas estadísticas iniciales y demasiados detalles que no encajan, Akira está seguro de que algo no anda bien. Pero indagar en secretos reales es un juego peligroso, y cuando Akira descubre un plan maligno, también se hace un poderoso enemigo: ¡el mismo rey que lo trajo a este mundo! Con la ayuda de la medium elfa Amelia, ¿podrá encontrar el poder para poner las cosas en su lugar y vengarse?
Siendo una niña de espíritu y sangre humana, Ellen, de ocho años, tiene poder sobre los elementos, aunque no en el sentido tradicional de los cuatro elementos. Ella tiene la capacidad de transformar su entorno manipulando los elementos de la tabla periódica. Además, Ellen también posee una gran cantidad de conocimientos científicos debido a que fue una científica en su vida pasada.
Durante la guerra contra un reino vecino, Rovel Vankreift, el héroe del Reino de Tenbahl y el hijo mayor de la casa Vankreift—y también el padre de Ellen—fue gravemente herido. Sin embargo, el espíritu que luchó junto a Rovel, Lady Origin, lo llevó a su reino para salvarlo de las garras de la muerte. Lady Origin, que resulta ser la Reina del Reino de los Espíritus y la futura madre de Ellen, es uno de los espíritus más poderosos que existen, haciendo que la pequeña Ellen sea bastante poderosa en contraste con su apariencia inocente.
Pero incluso una familia tan feliz como esta tiene su parte justa de problemas, ya que Ellen y sus padres se ven obligados a reconectar sus viejos lazos con la casa Vankreift para defender el honor de sus parientes, todo mientras ocultan la peligrosa existencia de Ellen al público para preservar su felicidad sin perturbaciones.
Cuando Light es expulsado del Concordato de las Tribus, sus antiguos camaradas se vuelven instantáneamente en su contra. Light escapa de este acto diabólico de traición por un pelo... ¡solo para encontrarse en la parte más profunda del Abismo, la mazmorrra más peligrosa del reino! Para evitar ser devorado por monstruos carnívoros, utiliza el Gacha Ilimitado, su única habilidad mágica. Pero donde antes solo producía objetos inútiles, esta vez aparece Mei, ¡una magnífica luchadora de nivel 9999 vestida de sirvienta! Avancemos tres años y Light ha forjado su propio reino en esta remota mazmorra, invocando más bellos guerreros de nivel 9999 que le juran lealtad absoluta. Ahora, siendo un poderoso Señor Oscuro de nivel 9999, Light planea ascender a la superficie y vengarse de sus traidores uno a uno.
Takeru Kamishiro es un chico normal con un trabajo de oficina ordinario, pero se encuentra siendo convocado a otro mundo. Takeru comienza su nueva vida en "Madeus", un mundo con espadas y magia, ¡completamente equipado con múltiples habilidades! No solo tiene habilidades físicas mejoradas y asombrosos poderes mágicos, sino también el poder de "buscar" objetos valiosos. Con las habilidades trampa que le han sido otorgadas, Takeru inicia su nueva aventura en este nuevo isekai.
Ruphas Mafahl, el soberano de alas negras y líder de las Doce Estrellas del Cielo, ha sido vencido.
Un hombre se despierta en el cuerpo del personaje del juego Exgate, Ruphas, doscientos años después de su derrota a manos de los siete héroes. El mundo del juego de Exgate que conocía ya no está gobernado por humanos—y ya no es solo un juego. Exgate es un mundo propio donde los personajes piensan, sienten y viven como él. Ruphas viaja a través de Exgate, en busca de las Doce Estrellas del Cielo, que hace mucho tiempo fueron disueltas.
Ruphas se encuentra sin país, ejército ni aliados. Una pregunta permanece: ¿cuál es la verdadera razón por la que un hombre común fue reencarnado en Exgate como Ruphas?
"Clases" son otorgadas a la edad de 10 años, y la presencia o ausencia de "habilidades" afecta enormemente la vida. Arel, el hijo de la "Princesa Espada" Farah y el "Archimago" Leon, ha sido marcado como "Sin Clase"... Pero incluso sin una clase o habilidades, Arel cree que puede perseverar a través del esfuerzo.
El héroe Toto posee grandes habilidades, pero su extrema timidez le ha impedido formar un grupo, lo que lo ha dejado atrapado en el pueblo donde comenzó su viaje.
Un día, de repente es invitado a unirse a un grupo por tres hermosas mujeres: Ciel, Anémona y Gore. Lleno de alegría por finalmente embarcarse en una aventura, Toto está emocionado... pero lo que no sabe es que estas mujeres están decididas a matarlo.
Se desarrolla una comedia romántica de un harén mortal mientras el héroe, socialmente ansioso y que se desmaya por la mera emoción nerviosa alrededor de las mujeres, se convierte en el objetivo de tres compañeras mortales, cada una con sus propias razones para quererlo fuera del camino.
Los mejores amigos Yoshiki y Hikaru han estado pegados el uno al otro como si fueran una sola persona durante la mayor parte de sus vidas. Viviendo en un pequeño pueblo y siendo los únicos niños de su edad, los dos chicos encuentran consuelo en la compañía del otro. Su amistad parece idílica a simple vista, pero Yoshiki ha notado un cambio en el comportamiento de Hikaru desde un verano fatídico.
El "Hikaru" que se sienta a su lado ahora no es nada parecido a su amigo. A pesar de que su apariencia física y recuerdos permanecen exactamente iguales, Yoshiki sabe que algo no está bien y que el Hikaru que conocía se ha ido. Cuando menciona esto, Hikaru se transforma parcialmente en un ser de otro mundo, amenazando con matar a Yoshiki si no puede aceptarlo, mientras también le profesa su amor.
Afectado por el dolor y sin poder dejar ir a su mejor amigo, Yoshiki lucha por seguir adelante con su vida mientras se siente cada vez más cerca del nuevo Hikaru. Al mismo tiempo, extraños acontecimientos comienzan a asolar su pueblo, trayendo un caos inquietante.