En un pueblo aislado, nacen dos gemelos, separados por el día y la noche. Años después, mientras el hermano mayor, Yuru, se ha convertido en un cazador de animales, su hermana Asa ha sido encerrada en una jaula, obligada a cumplir un deber especial que le prohíbe interactuar con más que unos pocos individuos seleccionados.
En un día que, de otro modo, sería inconspicuo, un grupo de hombres armados que llegan en helicópteros, conocidos como "dragones" por los ciudadanos, asalta el pueblo en busca de Yuru, matando a todos los adultos a la vista. Cuando Yuru intenta reunirse con Asa y huir, en su lugar encuentra un cadáver; además, la persona que la mató afirma ser la verdadera hermana gemela de Yuru.
Antes de que la mujer pueda capturarlo, Yuru es rescatado por un hombre llamado Dera, un forastero que visita el pueblo con frecuencia. Sin embargo, no pasa mucho tiempo antes de que ambos queden acorralados. En un último esfuerzo, Dera hace que Yuru ofrezca un regalo a la deidad del pueblo, invocando un par de demonios cuya existencia está destinada a revelar la verdad detrás de estos caóticos eventos.
Nadie quiere a Rudd, el "Forager Sucio", en su equipo de aventuras. Su apodo—y su hedor—provienen de sus constantes excursiones al Laberinto Nocivo para recolectar hierbas medicinales, un trabajo del que sobrevive solo gracias a su habilidad de inmunidad al estatus. Cuando finalmente es reclutado como porteador de la fiesta, las cosas parecen mejorar... ¡Hasta que aparece un monstruo mortal de la mazmorras y sus falsos aliados lo utilizan como cebo antes de abandonarlo! Herido, desamparado y apenas sobreviviendo al ataque, Rudd rompe un tabú prohibido para mantenerse vivo: comer monstruos. Pero cuanto más devora, más poder gana, ¡dando inicio a una emocionante y aventurera fantasía gourmet!
El gallo del vecindario es más que un gallo común: ¡es el mayor defensor de la humanidad! Sus oponentes pueden medir diez pisos de altura, pero nada es más grande que su robusto corazón y su feroz grito de batalla: ¡kikirikí!
Noah, el niño de seis años más fuerte del mundo, ocupa la afortunada posición de ser el Decimotercer Príncipe del emperador. Nacido con un límite de nivel infinito y una habilidad de trampa que le permite añadir las habilidades de aquellos a quienes manda a las suyas, es inigualable. Reencarnado en una familia noble, Noah prospera en un entorno enriquecido con una educación excepcional y recursos abundantes, lo que permite que sus talentos florezcan. Sin embargo, detrás de la glamorosa fachada de la sociedad aristocrática se oculta un mundo de conspiraciones y luchas por el poder.
"Orn Doula, hoy será tu último día en el grupo."
Orn, un hábil espadachín, se había adaptado al papel de encantador para llenar un vacío crucial en el Grupo de Héroes. Sin embargo, un día, el líder del grupo lo despide abruptamente, alegando que sus habilidades son insuficientes. Marcado como un "debilucho" y un "todólogo, maestro de nada" por sus excompañeros, Orn es expulsado sin pensarlo dos veces.
Decidido a comenzar de nuevo, regresa a la aventura—esta vez como espadachín, el papel en el que originalmente destacó. Pero su tiempo como encantador no fue en vano. La experiencia, el conocimiento y los innumerables hechizos originales que desarrolló en el Grupo de Héroes lo han forjado en un guerrero como ningún otro. Ahora, armado con un conjunto de habilidades poco convencionales, Orn está listo para labrar su propio camino—uno que demostrará su verdadera fuerza al mundo.
"Clases" son otorgadas a la edad de 10 años, y la presencia o ausencia de "habilidades" afecta enormemente la vida. Arel, el hijo de la "Princesa Espada" Farah y el "Archimago" Leon, ha sido marcado como "Sin Clase"... Pero incluso sin una clase o habilidades, Arel cree que puede perseverar a través del esfuerzo.
En un mundo en el que los Oni y los Momotaro llevan generaciones enfrentados, Shiki Ichinose es un estudiante de instituto normal y corriente. Todo cambia cuando un misterioso hombre les ataca a él y a su padre, lo que hace que Shiki descubra que es un Oni. Ahora se ve arrastrado a una oscura y sangrienta guerra secreta en la que Shiki deberá dominar sus poderes para llevar a cabo su venganza.
En una ciudad flotante donde los ricos se deshacen de su basura y de las personas, a Ludo lo acusan de asesinato y lo arrojan al Abismo, un infierno habitado por las bestias de la basura. Para sobrevivir, deberá hacer uso de un nuevo poder y unirse a los Limpiadores. El objetivo de Ludo no es solo acabar con los monstruos, sino también con aquellos que lo arrojaron al Infierno.
La reencarnación hacía soñar a Ryo con la paz, pero en su lugar se encuentra en un desierto infestado de monstruos. Gracias a la magia del agua y a su eterna juventud, sobrevive durante 20 años a innumerables maleficios y se convierte en uno de los magos más poderosos de la historia. El destino de Ryo cambia cuando conoce a Abel, un caballero excepcional, que lo coloca en el punto de mira de la sociedad mágica. Así comienza la trepidante aventura del Mago del Agua.
Koichi Haimawari es un estudiante aburrido que aspiraba a ser un héroe pero abandonó su sueño. Aunque el 80% de la población mundial tenga poderes sobrehumanos llamados Dones, pocos son elegidos para convertirse en héroes y proteger a las personas. ¡Todo cambia para Koichi cuando él y Pop☆Step son salvados por el vigilante Knuckleduster y son reclutados para convertirse en vigilantes!
Zenos, un curandero autodidacta de los barrios bajos que ha sido desterrado por inútil, decide luchar contra la desesperación y abre una clínica clandestina en la ciudad. Con su incomparable magia sin licencia, cura, consuela y repara males, convirtiéndose discretamente en una leyenda. Pero a medida que aumenta su poder, comienza a llamar la atención del Palacio Real. ¿Podrá superar las adversidades y sanar a un mundo que lo marginó?
Después de una muerte misteriosa, el Rey Grey renace como Arthur Leywin en el continente mágico de Dicathen. Aunque comienza su segunda vida como un bebé, conserva su sabiduría pasada. Arthur comienza a dominar la magia y a forjar su propio camino a medida que pasan los años, buscando corregir los errores de su vida pasada.
En un mundo donde los héroes nacen, no se forjan, el don divino de Ein es el más débil de todos: el poder de tasar las cosas. Maltratado por sus compañeros, Ein se pasa el día despreciándose a sí mismo hasta que conoce a Yuri, el espíritu del Árbol del Mundo. Yuri y su protectora, Úrsula, bendicen a Ein con el Ojo Espiritual, lo que le otorga una nueva fuerza. A medida que sus habilidades progresan, Ein se embarca en un viaje para descubrir su verdadero propósito.
En un mundo en el que las Frutas de Habilidad otorgan poderes, el aspirante a aventurero Light está condenado a tener la inservible habilidad <>. Comer otra fruta es mortal, así que no hay segundas oportunidades. Mientras tanto, su amiga de la infancia Rena asciende rápidamente al Rango S. Sin embargo, cuando Light come por accidente una segunda Fruta de Habilidad, sobrevive y descubre su verdadero poder: ¡puede comer todas las Frutas de Habilidad que quiera y obtener sus habilidades!