"¿Qué importa la edad que tengas cuando quieres empezar a hacer algo nuevo?".
¡El hombre más fuerte del lugar, quien es un señor de mediana edad, quiere ser aventurero! Todo el mundo piensa que los sueños deben perseguirse cuando eres joven, pero aquí hay un hombre incapaz de rendirse. En un mundo en el que la mayoría de personas que deciden ser aventureros comienzan siendo adolescentes, un empleado del gremio que pasa de los treinta, Rick Gladiator, decide convertirse en aventurero. Tras recibir un entrenamiento brutal por parte del grupo de de aventureros más legendarios del continente, Orichalcum Fist, obtiene unas habilidades de combate dignas de rango S pese a ser un novato de rango F.
¡Una divertida serie de acción y comedia sobre cómo este treintañero persigue su sueño sin descanso hasta obtener una fuerza capaz de arrollar a todos los aventureros de élite que le miraron por encima del hombro!
Tras leer la conclusión de su serie de manga favorita, Fuuko Izumo se siente finalmente preparada para poner fin a su existencia. Durante los últimos 10 años, Fuuko se ha visto afectada por una condición que trae consigo una desgracia extrema para cualquiera que la toque. Esto ha tenido un efecto drástico en su entorno, e incluso ha provocado inadvertidamente la muerte de quienes la rodean, incluidos sus padres. Mientras se encuentra en un puente sobre las vías del tren, Fuuko es tocada por un extraño hombre, lo que hace que se rompa la base y lo deje caer frente a un tren que se aproxima.
Sin embargo, cuando Fuuko encuentra el cadáver del hombre, descubre que su cuerpo se está regenerando y que vuelve a la vida. El hombre, al que Fuuko llama Andy, es inmortal y, como ella, también desea la muerte. Al principio, Fuuko se muestra reticente, pero finalmente decide formar un equipo con Andy para darle la mejor muerte posible; pero una misteriosa organización acecha en las sombras, esperando aprovecharse de las extrañas habilidades del dúo.
En las sombras de Japón se libra una batalla encubierta. Todavía existen unos 200 000 ninjas que llevan a cabo misiones mortales como organización secreta, la Inteligencia Nacional de NINJA, o NIN por sus siglas, hasta que surge un contrincante: UNDER NINJA. Conocidos bajo las siglas UN, estos ninjas se oponen a NIN a cada paso que dan. Uno de los integrantes de UN es Kuro, un adolescente solitario enviado al frente. ¿Cuál será su destino y qué facción prevalecerá?
Junto con otros tres héroes, Mukouda Tsuyoshi, de 27 años, es transportado a un mundo de fantasía para rescatar un reino de una misteriosa amenaza. Sin embargo, pronto queda claro que Tsuyoshi ha sido arrastrado al ritual de invocación por accidente. Su única habilidad resulta ser “Menú de Comida”, que le permite abrir una interfaz en la que puede comprar y obtener artículos de supermercado relacionados con la comida del Japón moderno.
Expulsado sin contemplaciones del palacio, Tsuyoshi se lanza por su cuenta a su nuevo mundo. Sin embargo, su habilidad para crear deliciosos platos desconocidos en este mundo pronto da sus frutos, atrayendo incluso al legendario lobo Fenrir. Fenrir queda tan prendado de la comida que la criatura establece inmediatamente un contrato con Tsuyoshi, convirtiéndose en su familiar. Acompañado por este caprichoso ser mítico, Tsuyoshi emprende un trabajo como comerciante y aventurero, viajando y cocinando apetitosas comidas que nunca dejan de sorprender a los habitantes de este mundo.
Denji es un adolescente que vive con un demonio motosierra llamado Pochita. Debido a la deuda que dejó su padre, ha estado viviendo una vida por los suelos mientras paga su deuda recolectando cadáveres de demonios con Pochita.
Un día, Denji es traicionado y asesinado. A medida que su conciencia se desvanece, hace un contrato con Pochita y revive como "Chainsaw Man", un hombre con un corazón de diablo.
Tras una desastrosa derrota en la Copa Mundial de 2018, el equipo japonés está pasando por un mal momento. ¿Qué es lo que les falta? Un delantero que sea el mejor, alguien que pueda guiarles hasta la victoria. La federación japonesa está decidida a crear un jugador con una sed de gol única, alguien "egoísta" con el balón, un jugador que pueda ser capaz de dar la vuelta a un partido que está por perderse... Y para ello reúnen a 300 de las mejores jóvenes promesas de Japón. ¿Quién resultará el elegido como futuro líder del equipo? ¿Quién será capaz de plantar cara con su fuerza y su ego a cualquiera que se ponga en su camino? ¿Quién erá ese jugador más egoísta que nadie?
Un ataque al Shinsengumi por parte de una misteriosa organización de enmascarados acaba con muchos de sus miembros, pero un nuevo plan busca entre los criminales a gente apta que porte los nombres de los caídos y así poder buscar a la organización y vengarse por lo ocurrido.
Ashito Aoi, un estudiante de tercer año de preparatoria de Ehime, conoce a Tatsuya Fukuda, un entrenador de la “Liga Juvenil J”. A pesar de que todavía es brusco, Ashito tiene un potencial tan asombroso que el entrenador Fukuda lo invita a participar en las pruebas de su equipo en Tokio. Empieza a desarrollarse la historia del chico que revolucionará el fútbol en Japón.