Juuzou Oogami es un legendario asesino a sueldo que nunca ha fallado en una misión, sin importar cuán imposible sea. Un día, después de aniquilar a una poderosa organización, es picado por una misteriosa avispa y colapsa. Cuando despierta, el temible asesino de 39 años se ha transformado en un niño de 13 años.
Antes de que pueda procesar lo que ha sucedido, su jefe le entrega una nueva orden: "En ese cuerpo, infiltra una escuela secundaria." Lo que le espera es una inesperada vida escolar llena de coloridos compañeros de clase, caos juvenil y peligros inminentes. ¿Podrá Juuzou volver alguna vez a su forma original? ¿O acabarán los asesinos que se acercan a él con su segunda vida antes de que siquiera comience?
En 199x, el mundo fue consumido por las llamas de una guerra nuclear.
Con el océano secándose y la Tierra desgarrada, toda vida parece estar perdida, pero los humanos sobreviven obstinadamente. Sin embargo, lo que dominaba el mundo post-apocalíptico era la pura violencia. La humanidad restante se dividió en dos grupos: aquellos que matan y toman lo que pueden y aquellos que son explotados.
Cuando toda esperanza parece perdida para los débiles, aparece un hombre en harapos. Él es Kenshiro, el legítimo sucesor de las artes marciales Hokuto Shinken, con siete cicatrices en forma de la Osa Mayor. ¡Su viaje para convertirse en un salvador legendario comienza!
En lo profundo del campo, Minato Kusunoki se queda a cargo de una aterradora casa repleta de espíritus malignos—o al menos así era, ¡hasta que su extraordinaria habilidad los limpió a todos! En su lugar, una procesión de dioses únicos y peculiares se siente atraída por la comodidad de la residencia purificada de Kusunoki, y Minato pasa sus días relajándose en la compañía de sus vecinos espirituales. ¿Qué más le depara el destino a Minato mientras vive en paz rodeado de dioses?
Nadie quiere a Rudd, el "Forager Sucio", en su equipo de aventuras. Su apodo—y su hedor—provienen de sus constantes excursiones al Laberinto Nocivo para recolectar hierbas medicinales, un trabajo del que sobrevive solo gracias a su habilidad de inmunidad al estatus. Cuando finalmente es reclutado como porteador de la fiesta, las cosas parecen mejorar... ¡Hasta que aparece un monstruo mortal de la mazmorras y sus falsos aliados lo utilizan como cebo antes de abandonarlo! Herido, desamparado y apenas sobreviviendo al ataque, Rudd rompe un tabú prohibido para mantenerse vivo: comer monstruos. Pero cuanto más devora, más poder gana, ¡dando inicio a una emocionante y aventurera fantasía gourmet!
A mediados del siglo XXI, el inframundo criminal de Tokio es gobernado por los Señores Demonio, jefes del crimen que han pasado por una cirugía de mejora de éter, lo que les otorga aterradoras superpotencias. Los únicos que pueden derribarlos son los Héroes, cazadores de recompensas que potencian sus propios poderes de éter utilizando la droga E3 (E-Tres). Con el asesinato legalizado como parte del trabajo, ser un Héroe se trata menos de justicia y más de supervivencia.
Yashiro, conocido como el Segador, es uno de esos Héroes: un ejecutor independiente que trabaja solo. Esto es, hasta que Jougamine, una estudiante de secundaria y autoproclamada "aprendiz", se impone en su vida. Reluctantemente, Yashiro la toma bajo su ala y pronto se encuentra atrapado en un torbellino de conflictos mortales.
Ranma Saotome es un artista marcial de primera clase y un prodigio de la escuela Saotome de artes marciales “Todo vale”. Durante su entrenamiento en China, él y su padre se encuentran con un terrible destino cuando caen accidentalmente en un manantial maldito. Ahora, Ranma tiene la maldición de convertirse en una chica cuando le salpica agua fría, y sólo el agua caliente puede volver a convertirlo en un chico.
Las cosas se complican aún más cuando Ranma descubre que su padre ha dispuesto que se case con una de las tres hijas de Soun Tendo para asegurar el futuro del dojo Tendo. Aunque Soun se entera de la situación de Ranma, sigue decidido a seguir adelante con el compromiso, y elige a su hija menor Akane, que resulta ser una experta artista marcial y tiene fama de odiar a los hombres.
Fairy Tail es un gremio de magos reconocidos como el más poderoso de todo el Reino de Fiore. Su grupo más fuerte, compuesto por Natsu, Lucy, Happy, Grey, Erza, Wendy y Carla, se prepara para afrontar la legendaria "Misión de los 100 años", una misión incluso más difícil que las misiones de Clase S. El equipo de Natsu logra el permiso para afrontar esta misión luego de superar sus batallas a vida o muerte contra el mago negro Zeref y el dragón negro Acnologia. Su destino será el primer gremio de magos de la historia, Magia Dragon, en el lejano continente del norte, Guiltina. Sin embargo, aunque Magia Dragon se fundó hace cientos de años, nadie logró jamás completar esta misión tan extremadamente difícil. Su primera visita a Guiltina hace que Natsu y su equipo descubran nuevas ciudades, misteriosos nuevos dioses y temibles enemigos nuevos...
La chica de 16 años, Ai Hoshino, es una talentosa y hermosa idol que es adorada por sus fanáticos. Ella es la personificación de la pureza, pero no todo lo que brilla es oro… Gorou Honda es un ginecólogo de una zona rural y gran fanático de Ai. Entonces, cuando la idol embarazada se presenta en su hospital, está más que desconcertado. Gorou le promete un parto seguro, pero poco sabe él que un encuentro con una misteriosa figura resultaría en su muerte prematura, o eso pensaba. Al abrir sus ojos, Gorou se encuentra en el regazo de su amada idol y descubre que ha renacido como Aquamarine Hoshino, ¡el hijo recién nacido de Ai! Con su mundo vuelto al revés, Gorou pronto descubre que el mundo del espectáculo está lleno de espinas, y que el talento no siempre genera éxito. ¿Podrá proteger la sonrisa de su amada idol?
En el Reino de Midland, un mercenario llamado Guts vaga por la tierra, prefiriendo una vida de conflicto a una vida de paz. A pesar de que las probabilidades nunca están a su favor, es una fuerza imparable que vence a todo oponente, blandiendo una enorme espada más grande que él mismo. Un día, Griffith, el misterioso líder del grupo mercenario Banda del Halcón, es testigo de la destreza en la batalla del guerrero e invita al espadachín errante a unirse a su escuadrón. Al rechazar la oferta, Guts reta a Griffith a un duelo y, para sorpresa del primero, es derrotado y obligado a unirse. Ahora, Guts debe luchar junto a Griffith y su tripulación para ayudar a Midland a derrotar al Imperio de Chuder. Sin embargo, Griffith parece albergar segundas intenciones, deseando algo mucho más grande que resolver la guerra…