Más allá de las barreras mágicas yace un mundo repleto de bestias feroces conocidas como Demonios de Fuego, y los únicos que pueden proteger a la humanidad de ellas son los cazadores de fuego. En los tenebrosos bosques por los que vagan las bestias es donde uno de estos expertos cazadores, Koshi, rescata del ataque de una de las criaturas a Touko. Pero su encuentro no fue casual y pone en marcha un nuevo destino.
En otro mundo, un enorme y creciente mar de nieve ha engullido la superficie del planeta. Las personas sobreviven como pueden, arremolinándose en torno a las raices de unos enormes árboles cuyas ramas se extienden por el Velo Celestial que hay muy alto sobre el suelo. Pero los cambios comienzan a sucederse en el mundo cuando Kaina, un joven del Velo Celestial, conoce a una chica de la superficie llamada Ririha.
Junto con otros tres héroes, Mukouda Tsuyoshi, de 27 años, es transportado a un mundo de fantasía para rescatar un reino de una misteriosa amenaza. Sin embargo, pronto queda claro que Tsuyoshi ha sido arrastrado al ritual de invocación por accidente. Su única habilidad resulta ser “Menú de Comida”, que le permite abrir una interfaz en la que puede comprar y obtener artículos de supermercado relacionados con la comida del Japón moderno.
Expulsado sin contemplaciones del palacio, Tsuyoshi se lanza por su cuenta a su nuevo mundo. Sin embargo, su habilidad para crear deliciosos platos desconocidos en este mundo pronto da sus frutos, atrayendo incluso al legendario lobo Fenrir. Fenrir queda tan prendado de la comida que la criatura establece inmediatamente un contrato con Tsuyoshi, convirtiéndose en su familiar. Acompañado por este caprichoso ser mítico, Tsuyoshi emprende un trabajo como comerciante y aventurero, viajando y cocinando apetitosas comidas que nunca dejan de sorprender a los habitantes de este mundo.
El estudiante de preparatoria Junta Shiraishi tiene un objetivo sencillo: vivir una juventud plena. Sin embargo, lograr este objetivo parece ser más difícil de lo esperado, ya que todos en su entorno a menudo no se fijan en él debido a su falta de presencia. De hecho, la falta de presencia de Shiraishi es tan grave que la gente cree que su asiento en clase está siempre vacío, y asume erróneamente que suele faltar a clase. Incluso hay un extraño rumor que se extiende por la clase, que afirma que aquellos que consigan ver a Shiraishi serán bendecidos con buena fortuna para ese día.
Hasta ahora, la única persona que se da cuenta de su existencia es Nagisa Kubo, la chica sentada a su lado. Sin embargo, por desgracia para él, a Kubo le gusta burlarse de él a diario y a menudo le pone en situaciones inéditas y angustiosas. Sin embargo, a medida que las payasadas de Kubo siguen involucrando al reacio Shiraishi, éste puede descubrir pronto que su juventud podría no ser tan aburrida como pensaba inicialmente.
Tras descubrir que su orfanato estaba a punto de cerrar debido a problemas financieros, Finn, que vive en las calles, se dirige a un casino con la intención de hacer una fortuna. Sin embargo, Finn no esperaba que allí viviría una pesadilla con un tiroteo provocado por una misteriosa carta que proporcionaba una suerte sobrenatural a un hombre.
Finn no tarda en descubrir la existencia de 52 Naipes especiales que otorgan diferentes habilidades especiales a quienes las poseen. Además, hay un grupo de Players llamado High Card a quienes el rey de Fourland ha ordenado que reúnan todos los Naipes. Finn recibirá una invitación para convertirse en el quinto miembro de High Card.
Este es el inicio de una batalla en la que los Players luchan por la justicia, el deseo y la venganza.
Hyoma Kunato siente un gran rencor por los espíritus conocidos como tsukumogami, así que lo envían a vivir junto a Botan Nagatsuki para que ella le ayude a ver otro lado de los mismos. Aunque ambos son parte de un clan que se dedica a usar sus poderes divinos para enviar a los espíritus de vuelva a su mundo, las experiencias con esos contenedores de seres de otro mundo son muy diferentes para ambos. A Kunato le arrebataron a un ser querido, mientras que a Nagatsuki la salvaron. ¿Conseguirá ella cambiar su punto de vista?
Matsuri Kazamaki es un ninja exorcista que se dedica a exorcizar los espíritus malignos conocidos como ayakashi. Su amiga de la infancia, Suzu Kanade, tiende a atraer a los ayakashi, así que él la protege en secreto de estos. Pero ahora Suzu ha conectado con Shirogane, un ayakashi que tiene aspecto de gato, ¡pero que gobierna como un rey sobre el resto de ayakashi!
Tras llevar una vida dedicándose con devoción a servir a su país y a su gente, por fin se le concede a Inglis su único deseo: ser libre de servir a ningún rey y poder entrenar, ¡pero como una preciosa chica! Renacido en un futuro lejano como el hijo de una familia de caballeros de renombre, Inglis puede por fin dedicarse a dominar las artes marciales. Se le ha concedido su deseo e Inglis podrá estar en el frente, cumpliendo su sueño de convertirse en el caballero más poderoso.
Saitou, manitas de profesión, nunca ha sido especial. Toda su vida ha sido mediocre en los estudios, mediocre en el deporte, mediocre en el trabajo... pero su anodina trayectoria da un giro inesperado cuando despierta en un mundo paralelo. Aquí, guerreros, magos y elfos le acompañan en misiones para aventurarse en mazmorras, y Saito se da cuenta por primera vez de qué significa ser necesario. Al fin y al cabo, ¿en quién, sino en el manitas, se podría confiar para abrir cofres de tesoros cerrados con llave o para reparar el equipo de sus aliados? Con un simple agradecimiento, aquí comienza la historia de la vida plena de una persona mediocre.
Por un rincón del Imperio Británico, en el Siglo XIX, deambula por las calles mendigando una joven de cabello plateado llamado Wisteria. Sus padres han muerto, y el único pariente que le queda, su hermano mayor, se mudó lejos para trabajar como sirviente interino en una mansión,
con lo que no tiene contacto con él. Un día, mientras Wisteria está mendigando en la calle, un gran demonio llamado Marbas y con aspecto de bestia pasa junto a ella. Hace tres o cuatro siglos había personas capaces de ver a los demonios, pero hoy en día son invisibles para la gran
mayoría de las personas, lo que hace que el inmortal Marbas lleve una vida de aburrimiento. Pero no es el caso de Wisteria, pues ella nació con la habilidad de ver cosas que otras personas no pueden, así que ve a Marbas y llama su atención. Marbas se interesa por la joven muchacha
y acude a visitarla todas las noches a su habitación, iniciando así sus días de reuniones en secreto. Por otro lado, los Caballeros de las Espadas Cruzadas, la única organización del Imperio Británico dedicada a matar demonios, aparece en la ciudad. Llevan tiempo siguiendo la pista a
un demonio, y el rastro les ha llevado hasta la iglesia en la que vive Wisteria… Una joven y un demonio, ambos buscando su lugar en el mundo, reunidos por el destino. ¿Qué futuro les aguarda?
Dariel, un soldado del ejército del Rey Demonio que no puede usar la magia, ha conseguido ascender hasta convertirse en asistente de los Cuatro Generales gracias a su talento y su energía, donde siempre hizo buen uso de sus habilidades. Sin embargo, cuando reemplazan a los Cuatro Generales, a Dariel lo despiden del ejército. Dariel está destrozado, pero al llegar a un pueblo humano, descubre que sus habilidades como aventurero, inútiles para los demonios, ¡son justo lo que necesita!. “¿Acaso yo era… humano?”. Dariel decide empezar una nueva vida en
este pueblo ¡y no dejan de llegarle peticiones!
Mitsuha es una chica de 18 años a la que suelen confundir con una estudiante de secundaria debido a sus rasgos un tanto infantiles y su escasa estatura. Su historia da comienzo el día que pierde a sus padres y a su hermano mayor en un accidente, lo que la deja sola en el mundo. El shock de haber perdido a su familia hace que además no consiga aprobar los exámenes de acceso a la universidad. Por si era poco, hay personas que intentan hacerse con el dinero que le corresponde por el seguro de sus padres. Mitsuha no sabe si debería ir a la universidad o comenzar a trabajar. También tiene que preocuparse por los gastos del día a día, como el coste de mantener la casa. Un día, preocupada por cómo lograr sobrevivir a todo esto, un misterioso ser le otorga la habilidad “Saltar entre mundos”, lo cual le permite viajar libremente entre “nuestro mundo” y “otro mundo”. Ahora que ha conseguido esta habilidad, idea un plan para el futuro: ¡ahorrar mil millones de yenes en cada mundo para así sumar dos mil millones de yenes (80 000 monedas de oro)!. Estupendo. ¡Este es el plan de una chica que no puede contar con nadie para tener un futuro en el que vivir en paz y sin problemas económicos!
Ser muy fuerte no te da la felicidad, aunque seas el exorcista más poderoso del mundo. Haruyoshi Kuga es un exorcista considerado un genio sin precedentes, pero la Corte Imperial lo traiciona y está al borde de la muerte. Decidido a ser feliz en su próxima vida, usa una técnica secreta de reencarnación que creó él mismo y reencarna en otro mundo. Al hacerlo recibe un nuevo nombre, Seika, y tiene una nueva vida. “En mi anterior vida me faltaba astucia, así que en esta voy a ser más calculador y seré feliz”. Con las más poderosas técnicas de exorcismo a su alcance y con poderoso demonios trabajando para él, ¿qué le aguardará en el futuro?
¿Conseguirá la vida pacífica que anhela o…? Este es el inicio de una historia nunca antes vista: la historia del exorcista más poderoso en un mundo de fantasía.
2B es una unidad que participa en una misión que tristemente sale mal y eliminan a todo su equipo. Ella intenta seguir con su misión, donde conoce a 9S.
La única palabra que Mahiru encuentra en su boca para describir el caos es “antiestético”. Pero a pesar de su antipática descripción, Mahiru procede a ayudar al desesperado Amane. Otonari no Tenshi-sama ni Itsunomanika Dame Ningen ni Sareteita Ken sigue a Amane mientras es atendido por Mahiru, que se ocupa de varias tareas, desde la limpieza de su apartamento hasta la preparación de la cena. ¿Hay algo que el ángel no pueda hacer?
La historia se desarrolla en una época de espadas, héroes y mitos. Unas bestias gigantes crearon la tierra, pero luego los humanos la robaron. Esto enfureció a las bestias, que empezaron a comerse a los humanos. Para defenderse, los humanos invocaron a los dioses. Las bestias Kyojuu empezaron a extenderse por el mundo, causando grandes daños, pero los humanos se defendieron cazando a los Kyojuu. La humanidad también prosperó al utilizar las partes disecadas de las bestias. Jiiro es “un hombre que ha escapado de la muerte”, y caza Kyojuu para ganarse la vida. Se encuentra con “Kuumi Veinte y Dos”, que está siendo perseguido por alguien. Jiro y sus amigos comienzan entonces a descubrir los secretos de este mundo.
Un equipo de asesinos que jamás dejan escapar a su presa acaban cuidando de una niña de cinco años. Así da inicio la vida familiar de un equipo de mortales asesinos a sueldo compuesto por un hombre muy serio y frío y otro muy abierto e impulsivo, y de una pequeña niña inocente. ¿Lograrán compaginar su vida profesional con su vida familiar? ¿Llegará esta peculiar familia temporal a alcanzar la felicidad?
Habiendo muerto por una enfermedad a los 39 años, Machio Hiraku tiene la oportunidad de renacer en otro mundo. Cuando Dios le pregunta cuál es su deseo con la intención de darle fuerzas, solicita tener un cuerpo sano esta vez. Conmovido, Dios se lo concede y le permite una segunda petición, a lo que solicita una vida pacífica. Aún más conmovido, Dios le ofrece una tercera petición, por lo que escoge conoce el idioma local. Ante tal demostración de humildad, Dios decide permitirle un cuarto deseo, a lo que Machio solo pide cumplir su sueño de ser un agricultor en este nuevo mundo.
Por fuera, la villana otome Liselotte parece asquerosa en todos los sentidos, un personaje puramente malvado. Sin embargo, como se revela en su diario, siempre ha ocultado su dolor y sus verdaderos sentimientos por el príncipe Siegward. Mientras lo oculta, una bruja malvada acaba poseyéndola, lo que provoca su muerte, un final trágico para la villana tsundere. Así es como transcurre siempre la historia, un final codificado en el juego MagiKoi. Los miembros del club de la radiodifusión Aoto Endou y Shihono Kobayashi deciden jugar a este juego.
En otro universo, el príncipe Siegward escucha sus voces, creyendo que es una revelación divina de un dios y una diosa. Estas voces le dan una pista sobre algo que no había notado antes: ¡Liselotte es en realidad abrumadoramente adorable! En este juego no hay reinicios, y sólo hay una oportunidad de cambiar el futuro de la malograda villana. En los años venideros, estas dos entidades, que guiarían al país hacia la prosperidad y la grandeza, serían conocidas como los comentaristas Endou y Kobayashi.